Wie man im Netz lesen kann, scheint es bei dem neuen Mario Kart für die Wii bereits Probleme mit Cheatern zu geben. Anscheinend ist es manchen Spielern nur Tage nach dem Release von Mario Kart gelungen, Fehler im Spiel auszunutzen, um sich eine überragende, um nicht zu sagen mehr als zu gute, Bestzeit in der globalen Rangliste des Spiels zu sichern.Bereits desöfteren habe ich auf diesem Blog als Gegner von Spielepatches und Festplatten in Konsolen zu erkennen gegeben. Nun sieht es so aus als wenn ich meine Meinung teilweise revidieren müsste. Zwar denke ich immer noch, dass Spiele möglichst nicht patchbar sein sollten, um die Hersteller nicht zu schlampiger Programmierung und voreiliger Markteinführung ihrer Spiele zu animieren. Allerdings hatte ich dabei nicht die Onlinespiele im Blick (persönlich bevorzuge ich in der Regel auch eher Singleplayer-Spiele), bei denen eine fehlende Patchmöglichkeit schnell zum Problem werden kann. Nintendo jedenfalls dürfte bei den bisherigen technischen Möglichkeiten der Wii wohl noch größere Probleme bekommen.
Selbst wenn sich das Problem serverseitig schließen lassen sollte, wird es in Mario Kart, wie in jeder komplexen Software, vermutlich noch weitere Bugs geben und irgendeiner lässt sich sicher wieder fürs Cheaten einsetzen. Dann würde selbst ein Austauschen der DVDs nichts mehr nützen, da die "fehlerhaften" DVDs in Internet-Auktionen mit Sicherheit sehr gute Preise erzielen würden. Aber mal sehen, vielleicht hat sich Nintendo ja eine Hintertür offen gelassen, und kann über ein Firmware-Update eine Patchmöglichkeit zumindest für den Onlinepart (der Flash-Speicher der Wii will ja geschont werden) einführen. Ansonsten dürfte es mit Online-Spielen auf der Wii schwierig werden und Nintendo bliebe wohl nicht viel mehr übrig, als Spieler für das Ausnutzen dieser Bugs zu auszusperren. Aber wie beweist man, dass ein Bug absichtlich getriggert wurde? Und kann man Spieler aus Online-Spielen aussperren, weil man ein verbuggtes Spiel programmiert hat?



Wie man im Netz lesen kann, scheint es bei dem neuen Mario Kart für die Wii bereits Probleme mit Cheatern zu geben. Anscheinend ist es manchen Spielern nur Tage nach dem Release von Mario Kart gelungen, Fehler im Spiel auszunutzen, um sich eine überragende, um nicht zu sagen mehr als zu gute, Bestzeit in der globalen Rangliste des Spiels zu sichern.
Aufgenommen: Apr 16, 08:46