Echochrome ist ein innovatives und unkonventionelles Spiel, wie man es eher von einem Independent-Entwickler erwarten würde. Tatsächlich stammt es aber von einem Sony-eigenen Entwicklungsstudio. Jedes Level dieses offensichtlich von M.C. Escher inspirierten Puzzlespiels besteht aus abstrakten, begehbaren Formen. Ziel des Spiels ist es, eine sich unabhängig vom Spieler bewegende Figur an bestimmte Punkte im Level zu führen. Wurden alle diese Punkte erreicht, ist das Level gewonnen.
Der Spieler kann zwar die Figur nicht wirklich beeinflussen, ist dafür aber in der Lage, das Level in alle Richtungen zu rotieren. Da die Physik wie auch die Beschaffenheit des Levels aber von der gewählten Perspektive abhängen, können durch die Rotation des Levels Wege geschaffen werden wo keine sind und sogar Objekte übereinander positioniert werde, obwohl sie sich nur in der für den Benutzer sichtbaren 2D-Projektion übereinander befinden. Aber am besten schaut ihr euch das selbst einmal an:
Die Demo war ganz interessant, wenn auch nur ein Tutorial für das richtige Spiel und somit alles andere als fordernd. Bleibt zu hoffen, dass die Vollversion richtige Rätsel zu bieten hat. Das Spiel kommt übrigens erst nächsten Monat auf den europäischen Store.
Ebenfalls sehr gut gefallen hat mir Overlord: Raising Hell. Dieses Spiel greift die Thematik von Dungeon Keeper auf und erlaubt dem Spieler in die Rolle eines dunklen Herrschers vom Schlage Saurons zu schlüpfen und in einer Mischung aus Strategie und Action ein dunkles Imperium zu errichten. Dabei meint es das Spiel aber niemals wirklich ernst und nimmt sich auch gerne einmal selbst auf die Schippe. Die Vollversion kommt übrigens am 20. Juni heraus.


