Die Games Convention ist ja nun vorbei und mich hat vor allem interessiert, was Sony mit Gran Turismo 5 vor hat. Leider war ich selbst nicht auf der GC und konnte das Ganze nur aus der Ferne beobachten. Dennoch möchte ich hier einmal zusammen tragen, was von diesem Spiel bisher alles bekannt ist.
Gran Turismo 5 selbst soll frühestens Anfang 2008 erscheinen. Einen ersten Eindruck werden wir uns mit dem für Ende diesen Jahres angekündigten Gran Turismo 5 Prologue verschaffen können. Diese bessere Demoversion des echten GT 5 wird mit 40 Autos und fünf Strecken ausgeliefert. Ob dieses Spiel auf Blu-Ray oder als Download veröffentlicht wird, ist momentan leider genau so wenig bekannt wie ein möglicher Preis.
Immerhin wurde auf der GC bereits eine Vorabversion von Gran Turismo 5 Prologue vorgestellt. Wie erwartet wurde die Grafik gegenüber dem Vorgänger stark verbessert. Das Spiel soll in einer Auflösung von 1080p bei 60 Frames pro Sekunde laufen. Auf Antialiasing muss dabei aufgrund mangelnder Hardware-Ressourcen aber verzichtet werden. In wie weit sich das auf die Grafik des Endprodukts auswirkt bleibt allerdings abzuwarten.
Damit die Autos auch bei dieser hohen Auflösung eine gute Figur machen, besteht nun jedes Auto aus durchschnittlich 200 000 Polygonen. Bei Gran Turismo 4 waren es nur rund 4 000 pro Auto. Aber die Automodelle wurden nicht nur quantitativ, sondern auch qualitativ verbessert. So wird für GT 5 bei jedem Auto auch das Interiouer originalgetreu ausmodelliert, weshalb nun während der Fahrt auch eine zum jeweiligen Fahrzeug passende Innenansicht zur Verfügung steht.
Bewundern könnt ihr diese neue Innenansicht am Beispiel eines Ferrari F430 in diesem Video:
Neben diesen grafischen Neuerungen werden auch endlich einige der drängendsten Kritikpunkte der GT-Serie ausgeräumt. So können nun nicht mehr nur maximal 6, sondern bis zu 16 Fahrzeuge gleichzeitig an einem Rennen teilnehmen. Auch die oft gescholtene Gegner-KI soll verbessert werden, so dass die Computer-Konkurrenten in Zukunft nicht mehr stur die Ideallinie fahren. Stattdessen sollen sie sich an den Gegebenheiten auf der Strecke orientieren, und so Kollisionen nach Möglichkeit vermeiden. Natürlich wird es dieses Mal auch einen einen Online-Modus geben. Aus technischen Gründen soll die Spielerzahl dabei, abhängig von der Strecke, zwischen 12 und 16 variieren. Das lange versprochene Schadensmodell wurde bisher nur angekündigt. Zu sehen war davon bisher leider noch nichts.
Zu guter letzt muss noch gesagt werden, dass nun auch an alle jene Spieler gedacht wird, denen GT schon immer zu einfach und zu unrealistisch war. Speziell für sie soll es in der nächsten Version nämlich einen Profi-Modus mit besonders realistischer Fahrphysik geben.
Montag, 27. August 2007
Gran Turismo 5
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