Viele haben sich in den letzten Monaten über zu wenige hochkarätige Wii-Spiele beklagt, doch die Zeit des Spielemangels wird schon bald endgültig vorbei sein. Stattdessen wird in den nächsten Monaten eine wahre Spieleflut über uns hereinbrechen. Den Anfang macht das Spiel Super Paper Mario, das schon im April in Japan und Nordamerika auf den Markt kam und ab dem 14. September endlich auch in Europa zu haben ist.
Das besondere an den Paper Mario-Spielen ist seit je her die eigenwillige Präsentation. Während die Umgebung, wie in den heutigen Spielen üblich, dreidimensional gehalten ist, sind alle Figuren zweidimensional und sehen aus, als hätte man sie aus einer Papiervorlage ausgeschnitten. Das Gameplay ist eine Mischung aus einem 2D-Jump and Run und einem RPG. Im Vergleich zu den Vorgängern wurden vor allem die RPG-Elemente reduziert, so gibt es nun beispielsweise keine rundenbasierten Kämpfe mehr das Spiel erinnert sehr stark an die frühen 2D-Spiele der Mario-Serie, sowie an das erst kürzlich erschienene New Super Mario Bros..
Die größte Neuerung von Super Paper Mario ist eindeutig die 3D-Ansicht. Sie erlaubt es, die Spielwelt für kurze Zeit um die dritte Dimension zu erweitern. Nützlich ist das beispielsweise, um bestimmte Hindernisse zu umgehen, die in der 2D-Ansicht unüberwindbar scheinen. Außerdem gibt es auch Personen, geheime Gegenstände und Wege, die nur in der 3D-Ansicht sichtbar sind, so dass ein großer Teil des Gameplays und viele Rätsel auf diesem Feature aufbauen.
Gespielt wird Super Paper Mario ausschließlich mit der Wii-Fernbedienung. Ein Nunchuck wird nicht benötigt.
Die Wertungen von Super Paper Mario waren bisher größtenteils positiv. Der Durchschnittswert aller von Metacritic erfassten Reviews liegt bei 85 von 100 Punkten. Weitere Details und erste Eindrücke gibts in diesem Video-Review von IGN:
Dienstag, 4. September 2007
Super Paper Mario
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