Nintendo lässt es heute auf der Virtuellen Konsole krachen und veröffentlicht mit Super Mario Bros. 3 den lange erwarteten dritten Teil der Super Mario Bros. Reihe. Neben diesem Meilenstein der Videospiel-Geschichte erscheinen auch noch das Jump and Run Blue's Journey für Neo Geo und das Golfspiel Power Golf für Turbografx.
Blue's Journey
Plattform: Neo Geo
Wii-Punkte: 900
Jahr: 1991
In diesem Jump and Run schlüpft der Spieler in die Rolle von Blue, einem Bewohner des Planeten Raguy. Als seine Heimat vom Daruma-Imperium erobert und die Bewohner versklavt werden ist es an ihm, Raguy von den Invasoren zu befreien. Ein besonderes Merkmal dieses Jump and Runs sind die unterschiedlichen Wege, die an mehreren Stellen im Spiel eingeschlagen werden können und das Spiel weniger linear machen, als die meisten anderen Jump and Runs der damaligen Zeit.
Power Golf
Plattform: Turbografx
Wii-Punkte: 600
Jahr: 1989
Dieses Golfspiel aus dem Jahr 1989 bietet unterschiedliche Spielmodi und drei Schwierigkeitsgrade für Anfänger, Fortgeschrittene und Profis. Im Mehrspieler-Modus können darüber hinaus bis zu drei Spieler Gegeneinander antreten.
Super Mario Bros. 3
Plattform: NES
Wii-Punkte: 500
Jahr: 1991
Anders als die internationale Version von Super Mario Bros. 2 orientiert sich der dritte Teil der Reihe wieder an der Spielmechanik von Super Mario Bros. 1. Allerdings wurde das Gameplay stark erweitert. Zwar besteht das Spiel immer noch aus acht Welten, deren Levels es in klassischer Jump and Run-Manier zu bestehen gilt. Diese durchläuft man nun aber nicht mehr linear, sonder erreicht sie nun über eine Karte, auf der man auch über Abkürzungen und Alternativrouten zum Ziel kommen kann. In den einzelnen Welten gibt es neben den normalen Levels ein oder mehrere Minischlösser und am Ende jeder Welt erwartet einen ein großes Hauptschloß, in dem es den Endgegener der Welt zu besiegen gilt. Außerdem gibt es bei diesem Mario-Spiel erstmals kleine Glücksspiele, bei denen man sich Powerups und Extraleben verdienen kann.
Mit Art of Fighting gibt es heute ein neues Prügelspiel für das Neo Geo, während für das Mega Drive der Shooter Alien Soldier und das Sonic-Spiel Sonic 3D Flickies' Island erscheinen. Zudem gibt es mit Samurai Ghost ein neues Action-Spiel für das Turbografx.
Art of Fighting
Plattform: Neo Geo
Wii-Punkte: 900
Jahr: 1992
Die Kampfspiel-Reihe Art of Fighting ist der Nachfolger der ebenfalls auf dem Neo Geo beheimateten Fatal Fury-Reihe. Wie für das Genre üblich, tritt man nacheinander gegen seine Gegner an. Wer von den beiden Kontrahenten drei Kämpfe gewinnt, der entscheidet das Match für sich.
Allerdings kann Art of Fighting auch mit einigen Neuerungen aufwarten. So gibt es eine Geist-Anzeige, die den Kampfgeist des Charakters anzeigt. Diese nimmt mit jeder ausgeführten Spezialattacke ab und regeneriert sich erst nach einiger Zeit wieder. Je geringer der Kampfgeist des Spielers ist, desto schwächer fallen auch seine Spezialattacken aus. Außerdem gibt es noch eine zoomende Kamera und Verzweiflungsangriffe, die nur bei niedriger Lebensenergie ausgeführt werden können.
Alien Soldier
Plattform: Sega Mega Drive
Wii-Punkte: 800
Jahr: 1995
In diesem horizontal scrollenden Shooter schlüpft der Spieler in die Rolle des genetisch veränderten Alien-Soldaten Epsilon Eagle und muss eine kriminelle Organisation ausschalten. Dazu kämpft man sich durch 25 eher kurze Levels, die dafür aber mit insgesamt 31 Bosskämpfen aufwarten können.
Samurai Ghost
Plattform: Turbografx
Wii-Punkte: 600
Jahr: 1992
Samurai Ghost ist ein horizontal scrollendes Action-Spiel, in dem man als Geist eines lange verstorbenen Samurais einen ebenfalls toten Kriegsfürst bekämpfen und seine Wiedergeburt verhindern muss.
Sonic 3D Flickies' Island
Plattform: Sega Mega Drive
Wii-Punkte: 800
Jahr: 1996
Wieder einmal muss Sonic den bösen Dr. Robotnik aufhalten. Während alle Vorgänger eine 2D-Darstellung verwendeten, kommt in diesem Sonic-Spiel eine isometrische Pseudo-3D-Darstellung zum Einsatz. Dieser Teil gilt eher als einer der schwächeren Sonic-Titel.
Gerade habe ich diesen neuen Trailer zum ersten interessanten Tomb Raider-Spiel der letzten Jahre, wenn nicht dieses Jahrzehnts, gefunden:
Ist ziemlich gut gemacht, sehr sehenswert und macht richtig Lust auf das Spiel. Leider müssen uns noch etwas gedulden, da das Spiel bei uns erst am 7. Dezember erscheint.
Am 9. November, also in gut einer Woche, wird Nintendo das schon länger in japan erhältliche Spiel Endless Ocean (dort als Forever Blue bekannt) auch bei uns auf den Markt bringen. Endless Ocean erscheint dabei in Nintendos Reihe Touch Generations. Unter diesem Label erscheinen in erster Linie Causual Games, die einfach zu bedienen sind und sich auch an Menschen richten, die bisher keinen oder nur einen geringen Bezug zu Videospielen hatten.
In diesem Spiel schlüpft man in die Rolle eines Tauchers, der die Unterwasserwelt des fiktionalen Manaurai-Meers erkundet. Das Spiel bietet eine lebendige Unterwasserwelt mit großem Artenreichtum und wenn man sich nicht einfach nur treiben lassen will, kann man auch Aufträge annehmen, wie z.B. das Fotografieren ganz bestimmter Spezies.
Untermalt wird das Spielgeschehen unter anderem von der Musik der neuseeländischen Musikerin Hayley Westenra, die dem Spiel besonders im Zusammenspiel mit dem Tauch-Thema einen sehr entspannenden Charakter verleiht. Wer während des Spielens lieber etwas anderes hören möchte, kann sich aber auch selbst eine eigene Musikauswahl aus MP3-Dateien auf eine SD-Karte kopieren und diese während des Spielens in den SD-Slot der Wii einlegen.
Einen Trailer gibts hier zu bestaunen:
Wenn sich die Grafik in diesem Youtube-Video auch nicht wirklich beurteilen lässt, so kann die Musik doch schonmal überzeugen und das Ganze macht einen recht interessanten Eindruck auf mich. Obwohl ich mich doch eher zur Spezies der Hardcore-Spieler (ich weiß, dämlicher Begriff) zählen würde, so finde ich den Ansatz interessant und wer weiß, vielleicht gibt es in ein paar Jahren ja eine ganze Palette an Spielen, bei denen man einfach mal die Seele baumeln lassen und sich entspannen kann. Zumindest wäre das ab und zu eine ganz interessante Abwechslung zu den eher stressfördernden Spielen, die bisher den Markt dominieren.
Das angesehene japanische Spielemagazin Famitsu war von dem Spiel jedenfalls recht angetan und hat es mit 35 von 40 Punkten bewertet.