Diese Woche gibt es mit The Last Ninja und World Games zwei neue C64-Klassiker und zusätzlich Double Dragon für das NES.
Beschreibungen und Videos gibt es, wie bei so vielen Releases mittlerweile üblich, erst nach dem Klick.
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Freitag, 18. April 2008
Neues VC-Release vom 18. April 2008
Wer gedacht hat, Nintendo würde endlich wieder mehr Spiele für die VC veröffentlichen, wird heute eines Besseren belehrt. Diese Woche gibt es nämlich wieder einmal nur ein neues VC-Spiel. Der Neuzugang heißt Phantasy Star III und ist ein RPG für das Mega Drive.
Plattform: Mega Drive
Wii-Punkte: 800
Jahr: 1991
In diesem RPG mit rundenbasiertem Kampfsystem spielt ihr gleich drei Generationen von Charakteren. Je nach dem welche Heiratsentscheidungen ihr in den ersten beiden Generationen trefft, beinflusst ihr die Charaktere, die ihr in der nächsten Generation spielt.
Phantasy Star III - Generations of Doom
Plattform: Mega Drive
Wii-Punkte: 800
Jahr: 1991
In diesem RPG mit rundenbasiertem Kampfsystem spielt ihr gleich drei Generationen von Charakteren. Je nach dem welche Heiratsentscheidungen ihr in den ersten beiden Generationen trefft, beinflusst ihr die Charaktere, die ihr in der nächsten Generation spielt.
Sonntag, 13. April 2008
Nintendo in der Update-Falle?
Wie man im Netz lesen kann, scheint es bei dem neuen Mario Kart für die Wii bereits Probleme mit Cheatern zu geben. Anscheinend ist es manchen Spielern nur Tage nach dem Release von Mario Kart gelungen, Fehler im Spiel auszunutzen, um sich eine überragende, um nicht zu sagen mehr als zu gute, Bestzeit in der globalen Rangliste des Spiels zu sichern.Bereits desöfteren habe ich auf diesem Blog als Gegner von Spielepatches und Festplatten in Konsolen zu erkennen gegeben. Nun sieht es so aus als wenn ich meine Meinung teilweise revidieren müsste. Zwar denke ich immer noch, dass Spiele möglichst nicht patchbar sein sollten, um die Hersteller nicht zu schlampiger Programmierung und voreiliger Markteinführung ihrer Spiele zu animieren. Allerdings hatte ich dabei nicht die Onlinespiele im Blick (persönlich bevorzuge ich in der Regel auch eher Singleplayer-Spiele), bei denen eine fehlende Patchmöglichkeit schnell zum Problem werden kann. Nintendo jedenfalls dürfte bei den bisherigen technischen Möglichkeiten der Wii wohl noch größere Probleme bekommen.
Selbst wenn sich das Problem serverseitig schließen lassen sollte, wird es in Mario Kart, wie in jeder komplexen Software, vermutlich noch weitere Bugs geben und irgendeiner lässt sich sicher wieder fürs Cheaten einsetzen. Dann würde selbst ein Austauschen der DVDs nichts mehr nützen, da die "fehlerhaften" DVDs in Internet-Auktionen mit Sicherheit sehr gute Preise erzielen würden. Aber mal sehen, vielleicht hat sich Nintendo ja eine Hintertür offen gelassen, und kann über ein Firmware-Update eine Patchmöglichkeit zumindest für den Onlinepart (der Flash-Speicher der Wii will ja geschont werden) einführen. Ansonsten dürfte es mit Online-Spielen auf der Wii schwierig werden und Nintendo bliebe wohl nicht viel mehr übrig, als Spieler für das Ausnutzen dieser Bugs zu auszusperren. Aber wie beweist man, dass ein Bug absichtlich getriggert wurde? Und kann man Spieler aus Online-Spielen aussperren, weil man ein verbuggtes Spiel programmiert hat?
Freitag, 11. April 2008
Neue VC-Releases vom 11. April 2008
War Nintendo in der letzten Zeit etwas träge, was die Veröffentlichung neuer VC-Spiele angeht, so kommen diese Woche nicht nur gleich vier neue Spiele, sondern Nintendo bringt auch gleich noch die zweite neue Plattform in Folge auf die Virtuelle Konsole. Nachdem der C64 letzte Woche erstmals auf Nintendos Download-Dienst auftauchte, feiert diese Woche auch schon das Sega Master System sein Debüt. Wie beim NES und beim C64 kosten die Spiele auch für Segas 8-Bit-Konsole 500 Wii-Punkte. Als neue Spiele gibt es diese Woche California Games und Impossible Mission für den C64, sowie Fantasy Zone und Wonder Boy für das Master System.
Damit die Zahl der Videos auf der Startseite nicht überhand nimmt, gibt es die Spielbeschreibungen und Videos diesmal erst nach dem Klick auf den vollen Eintrag ...
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Sonntag, 6. April 2008
Preview des Homebrew Channels veröffentlicht
Demnächst wird es wohl einen Homebrew Channel für die Wii geben. Nein, der Channel ist natürlich nicht von Nintendo. Wie ihr euch sicher schon denken könnt, stammt der Channel von den Hackern von Team Twiizers, die auch den Twilight Hack entwickelt haben. Zur Installation des Channels ist das einmalige Ausführen des Twilight Hacks notwendig. Sobald der Channel installiert ist, können Homebrew-Programme auch ohne Twilight Princess, einfach durch das Aufrufen des neuen Channels ausgeführt werden.
Der Channel ist derzeit aber nur eine Preview und noch lange nicht fertig, weshalb er auch nur 10 Minuten lange benutzt werden kann. Nach Ablauf der 10 Minuten kann der Channel auch nicht noch einmal installiert werden. Installation natürlich auf eigene Gefahr!
Ich bin einmal gespannt, ob und wann Nintendo eine neue Firmware zur Unterbindung des Twilight Hacks veröffentlichen wird, dürften derartige Hacks leider früher oder später doch auch die Ausführung schwarz kopierter Wii-Spiele erlauben.
Weitere Informationen: Homepage des Homebrew Channel
Der Channel ist derzeit aber nur eine Preview und noch lange nicht fertig, weshalb er auch nur 10 Minuten lange benutzt werden kann. Nach Ablauf der 10 Minuten kann der Channel auch nicht noch einmal installiert werden. Installation natürlich auf eigene Gefahr!
Ich bin einmal gespannt, ob und wann Nintendo eine neue Firmware zur Unterbindung des Twilight Hacks veröffentlichen wird, dürften derartige Hacks leider früher oder später doch auch die Ausführung schwarz kopierter Wii-Spiele erlauben.
Weitere Informationen: Homepage des Homebrew Channel
Freitag, 4. April 2008
Neues VC-Release vom 4. April 2008
Diese Woche gibt es mal wieder nur ein neues Spiel für die Virtuelle Konsole. Das Spiel heißt Yoshi's Cookie und stammt aus der Spätzeit des NES.
Plattform: NES
Wii-Punkte: 500
Jahr: 1994
In diesem von Tetris inspirierten Puzzle-Spiel muss der Spieler aus der Plätzchen-Fabrik nachrückende Plätzchen sortieren und somit vom Bildschirm entfernen, bevor sie sich zu hoch aufstapeln. Ist der Spieler nicht schnell genug und nimmt das Plätzchenchaos Überhand, so ist das Spiel verloren.
Yoshi's Cookie
Plattform: NES
Wii-Punkte: 500
Jahr: 1994
In diesem von Tetris inspirierten Puzzle-Spiel muss der Spieler aus der Plätzchen-Fabrik nachrückende Plätzchen sortieren und somit vom Bildschirm entfernen, bevor sie sich zu hoch aufstapeln. Ist der Spieler nicht schnell genug und nimmt das Plätzchenchaos Überhand, so ist das Spiel verloren.
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