Gerade lese ich, dass sich laut Nintendo ein kritischer Fehler in Super Paper Mario eingeschlichen hat. Der Fehler tritt auf, wenn man in Kapitel 2-2 zum zweiten mal mit Mimi redet, ohne zuvor den Schlüssel am Ende der Etage in seinen Besitz zu bringen und führt zu einem Absturz des Spiels. Anschließend ist ein Neustart der Wii nötig. Schäden an Hardware oder Software sind laut Nintendo nicht zu befürchten. Lediglich der aktuelle Spielfortschritt geht verloren, so dass man wieder vom letzten Speicherpunkt anfangen muss.
Zwar kann man das Problem umgehen, dennoch will Nintendo jedem Käufer in kürze eine kostenlose Umtauschmöglichkeit anbieten. Details dazu sollen demnächst auf Nintendos Website erscheinen.
Wenn das ganze für die Betroffenen (bin selbst keiner) auch recht ärgerlich ist, so kann man dem doch auch etwas Gutes abgewinnen. So finde ich es sehr erfreulich, dass Nintendo den Fehler selbst eingesteht und auch gleich einen kostenlosen Umtausch anbietet. In Zeiten, in denen manch andere Firmen Produktfehler am liebsten totschweigen und Produkte mit Designfehlern mit teuren Garantieverlängerungen vor noch teureren Rückrufaktionen bewahren, ist das leider keine Selbstverständlichkeit.
Und auch zeigt sich hier einmal wieder, warum es gut ist, dass die Wii als einzige Konsole der aktuellen Generation keine Festplatte, und vor allem keine Update-Funktion für Spiele besitzt. Natürlich wäre es bei einem Fehler wie diesem für alle Beteiligten einfacher, Nintendo könnte für dieses Spiel einfach über das Internet einen Patch anbieten. Aber wollen wir das wirklich? Wie lange würde es dauern, bis Spielehersteller aus Zeitdruck Features weg lassen, und versprechen, diese mit dem nächsten Update nachzuliefern? Ich denke da vor allem an Motorstorm und den angekündigten Splitscreen-Modus. Angeblich konnte er aus technischen Gründen nicht realisiert werden. Oder waren die Gründe vielleicht doch eher finanzieller Natur? Und überhaupt ist Motorstorm da kein Einzelfall. Ich erinnere mich bei der Gelegenheit auch an Anno 1503, das total verbuggt und mit fehlendem Netzwerkmodus auf den Markt kam. Auch der Netzwerkmodus sollte mit einem Patch nachgeliefert werden. Leider ist dieser Patch ebenfalls nie erschienen. Und auch da wurden als Grund technische Schwierigkeiten angegeben.
Ist es da nicht viel besser, Nintendo entstehen durch diesen kleinen aber unnötigen Fehler in einem sehr stark beworbenen Spiel wie Super Paper Mario überraschend zusätzliche Kosten? Wird das Nintendo nicht anspornen, noch mehr Ressourcen in die Qualitätskontrolle zu stecken, um derartige Probleme zukünftig zu vermeiden? Ich jedenfalls kaufe meine Spiele gerne nachdem sie fertiggestellt wurden. Und nicht vorher.



Wie man im Netz lesen kann, scheint es bei dem neuen Mario Kart für die Wii bereits Probleme mit Cheatern zu geben. Anscheinend ist es manchen Spielern nur Tage nach dem Release von Mario Kart gelungen, Fehler im Spiel auszunutzen, um sich eine überragen
Aufgenommen: Apr 13, 22:51