Probotector II
Plattform: NES
Wii-Punkte: 500
Jahr: 1992
In diesem Ballerspiel, das auch als Super Contra bekannt ist, schlüpft der Spieler in die Rolle von Bill Rizer und Lance Bean. Beide werden auf eine Geheimmission nach Südamerika geschickt, um dort eine Alieninvasion zurückzuschlagen und ihre von Aliens manipulierten Kameraden zu eliminieren.
Super Metroid
Plattform: SNES
Wii-Punkte: 800
Jahr: 1994
Nachdem Samus Aran in Metoid II bis auf eine einzige Larve alle Metroids ausgerottet hat, bringt sie dieses letzte Exemplar auf eine Forschungsstation. Dort wird es jedoch von Ridley entführt und auf den Planeten Zebes gebracht, wo die Weltraumpiraten ihre in Metroid zerstörte Basis wieder aufgebaut haben. Alarmiert durch einen Notruf der Forschungsstation folgt Samus Ridley nach Zebes, wo sie sich erneut zu Mother Brain vorkämpfen und dazu erst einmal vier Bosse besiegen muss, die irgend wo unter der Oberfläche von Zebes lauern.
Um ihre Mission zu erfüllen muss Samus auch diesmal wieder viele hilfreiche Upgrades finden, die irgendwo auf dem Planeten versteckt sind. Gegenüber dem ersten Teil der Serie sind unter anderem die Super Missiles, deren stärke fünf normalen Missiles entspricht, sowie der Grappling Beam, mit dem man sich über Abgründe hinweghangeln kann hinzu gekommen. Außerdem gibt es in diesem Spiel endlich auch eine Karte, die sich mit jedem neuen Raum, den man betritt automatisch aktualisiert. Dadurch macht es deutlich mehr Spaß den Planeten zu erforschen, und das obwohl Zebes in Super Metroid deutlich größer ist als noch im ersten Teil auf dem NES.


