Und Nintendo kann es ja doch! Seit gut eineinhalb Jahren ärgere ich mich darüber, dass es auf der Wii scheinbar nicht möglich ist Demoversionen von VC-Spielen anzubieten. Und auch Nintendo sollte sich fragen, wieviele Verkäufe ihnen wohl entgangen sind, weil der Kunde bis auf die extrem niedrig aufgelösten Screenshots keine Möglichkeit hat, sich vor dem Kauf eines der nicht unbedingt günstigen Spiele einen Eindruck vom Spiel zu verschaffen.
Gerade vorhin kam ich endlich mal wieder dazu Super Smash Bros. Brawl zu zocken und was sehe ich da? U.a. lassen sich im Spiel unter dem Stichwort "Meisterwerke" Demos von VC-Spielen freischalten. Darunter befinden sich Spiele wie Super Mario Bros., Donkey Kong, Super Metroid, F-Zero usw. Jede der Demos kann für eine bestimmte (für meinen Geschmack recht kurz bemessene) Zeit gespielt werden. Ist die Zeit abgelaufen, wird das Spiel unterbrochen und man ladet wieder im Auswahlmenü mit den VC-Demos.
Ohne Zweifel eine tolle Sache. Noch toller wäre es allerdings, wenn nicht nur Käufer von SSBB, sondern jeder Besucher des Wii-Shops in den Genuss solcher spielbarer Demos kämen. Fast könnte man meinen, Nintendo könnte sich den Traffic nicht leisten, den die Demos verursachen würden. Bei ihrem derzeitigen Erfolg ist das aber eher unwahrscheinlich. Oder vielleicht hat Nintendo das mit dem Internet noch immer nicht so richtig verstanden.
Donnerstag, 17. Juli 2008
E3 2008: Neues von Nintendo
Lange war nicht klar, was nach dem Release von Brawl an weiterem Spielenachschub von Nintendo kommen würde. Dabei ist Nintendo momentan doch der einzige Anbieter, von dem man in nächster Zeit brauchbare neue Wii-Spiele erwarten kann, da die Dritthersteller nach wie vor selten mehr als lieblos gemachte Causual-Spiele auf den Markt bringen.
Nun zur E3 lässt Nintendo langsam die Katze aus dem Sack und gibt erste Einblicke in die kommenden Spieleveröffentlichungen. Leider auch hier ein ähnliches Bild wie bei den Lizenznehmern: Causual Games ohne Ende, wenn vermutlich auch weit besser gemacht als bei der Konkurrenz. Ob diese Vermutung stimmt werde ich aber wohl nie herausfinden, da ich für Spiele wie Wii Music und Wii Sports Resort ganz gewiss kein Geld ausgeben werde. Ich ärgere mich heute noch über die 55 Euro, die ich damals kurz nach dem Start der Wii für Rayman Raving Rabbids zum Fenster raus geworfen habe. Ansich begrüße ich, dass Nintendo den Videospiel-Markt ausweitet und sich neue Altersgruppen erschließt. Aber mittlerweile gehen selbst mir diese ganzen Wii Fits, Wii Sports, Wii Schachs und Wii Schlag mich tots gewaltig auf den Senkel.
Aber es gibt zumindest einen Lichtblick: Nintendo hat bestätigt, an Pikmin 3 zu arbeiten! Schon länger will ich mir die beiden noch für den Gamecube erschienenen und natürlich auch auf der Wii lauffähigen Vorgänger besorgen. Bisher war es mir aber immer zu stressig neben diesen schon schwer zu findenden Spielen auch noch einen Gamecube-Controller auftreiben zu müssen. Und irgendwie ärgere ich mich auch immer noch über den Gamecube-Controller eines Drittherstellers, den ich mir kurz nach dem Kauf der Wii zugelegt hatte, und der schon nach einem Mal Metroid Prime durchspielen das Zeitliche gesegnet hat. Wenn sich die Entwickler von Nintendo jetzt noch beeilen, kann ich vielleicht schon bald auf der Wii herausfinden, wie gut Nintendos einzige Strategiereihe wirklich ist. Andernfalls müssen halt doch mal ein neuer Gamecube-Controller und Pikmin 1 und 2 her. Aber vorher muss ich noch ein paar andere Klassiker nachholen, die mir während meiner etwa zehnjährigen Konsolenabstinenz leider entgangen sind. Unter anderem habe ich hier noch ein MGS 3 rumliegen, das schon länger durchgezockt werden will.
Nun zur E3 lässt Nintendo langsam die Katze aus dem Sack und gibt erste Einblicke in die kommenden Spieleveröffentlichungen. Leider auch hier ein ähnliches Bild wie bei den Lizenznehmern: Causual Games ohne Ende, wenn vermutlich auch weit besser gemacht als bei der Konkurrenz. Ob diese Vermutung stimmt werde ich aber wohl nie herausfinden, da ich für Spiele wie Wii Music und Wii Sports Resort ganz gewiss kein Geld ausgeben werde. Ich ärgere mich heute noch über die 55 Euro, die ich damals kurz nach dem Start der Wii für Rayman Raving Rabbids zum Fenster raus geworfen habe. Ansich begrüße ich, dass Nintendo den Videospiel-Markt ausweitet und sich neue Altersgruppen erschließt. Aber mittlerweile gehen selbst mir diese ganzen Wii Fits, Wii Sports, Wii Schachs und Wii Schlag mich tots gewaltig auf den Senkel.
Aber es gibt zumindest einen Lichtblick: Nintendo hat bestätigt, an Pikmin 3 zu arbeiten! Schon länger will ich mir die beiden noch für den Gamecube erschienenen und natürlich auch auf der Wii lauffähigen Vorgänger besorgen. Bisher war es mir aber immer zu stressig neben diesen schon schwer zu findenden Spielen auch noch einen Gamecube-Controller auftreiben zu müssen. Und irgendwie ärgere ich mich auch immer noch über den Gamecube-Controller eines Drittherstellers, den ich mir kurz nach dem Kauf der Wii zugelegt hatte, und der schon nach einem Mal Metroid Prime durchspielen das Zeitliche gesegnet hat. Wenn sich die Entwickler von Nintendo jetzt noch beeilen, kann ich vielleicht schon bald auf der Wii herausfinden, wie gut Nintendos einzige Strategiereihe wirklich ist. Andernfalls müssen halt doch mal ein neuer Gamecube-Controller und Pikmin 1 und 2 her. Aber vorher muss ich noch ein paar andere Klassiker nachholen, die mir während meiner etwa zehnjährigen Konsolenabstinenz leider entgangen sind. Unter anderem habe ich hier noch ein MGS 3 rumliegen, das schon länger durchgezockt werden will.
Freitag, 11. Juli 2008
Neue VC-Releases vom 11. Juli 2008
Zwei Wochen gewartet und diesmal leider nur zwei neue VC-Spiele. Art of Fighting 2 und Ninja Commando - beide für das Neo Geo erschienen - sind die Neuzugänge dieser Woche.
Plattform: Neo Geo
Wii-Punkte: 900
Jahr: 1994
Wie schon der ebenfalls auf der Virtuellen Konsole verfügbare Vorgänger ist auch Art of Fighting 2 ein Kampfspiel ähnlich wie Street Fighter. Zwölf Kämpfer treten in diesem Spiel gegeneinander an und auch im zweiten Teil ist die Kampfgeist-Leiste wieder das Feature, welches das Spiel am meisten von den anderen Genre-Vertretern unterscheidet. Die unterschiedlichen Spezialattacken der jeweiligen Gegner können nur bei ausreichend voller Kampfgeistleiste ausgeführt werden, was dem Spiel ein taktisches Element verleiht.
Plattform: Neo Geo
Wii-Punkte: 900
Jahr: 1992
In diesem vertikal scrollenden Actionspiel steuert der Spieler einen von drei Ninja-Charakteren, die einen mit einer Zeitmaschine ausgerüsteten Bösewicht durch sieben Zeitalter der Menschheitsgeschichte verfolgen.
Art of Fighting 2
Plattform: Neo Geo
Wii-Punkte: 900
Jahr: 1994
Wie schon der ebenfalls auf der Virtuellen Konsole verfügbare Vorgänger ist auch Art of Fighting 2 ein Kampfspiel ähnlich wie Street Fighter. Zwölf Kämpfer treten in diesem Spiel gegeneinander an und auch im zweiten Teil ist die Kampfgeist-Leiste wieder das Feature, welches das Spiel am meisten von den anderen Genre-Vertretern unterscheidet. Die unterschiedlichen Spezialattacken der jeweiligen Gegner können nur bei ausreichend voller Kampfgeistleiste ausgeführt werden, was dem Spiel ein taktisches Element verleiht.
Ninja Commando
Plattform: Neo Geo
Wii-Punkte: 900
Jahr: 1992
In diesem vertikal scrollenden Actionspiel steuert der Spieler einen von drei Ninja-Charakteren, die einen mit einer Zeitmaschine ausgerüsteten Bösewicht durch sieben Zeitalter der Menschheitsgeschichte verfolgen.
Freitag, 27. Juni 2008
Neue VC-Releases vom 27. Juni 2008
Während letzte Woche überhaupt nichts los war veröffentlicht Nintendo diese Woche wieder einmal fünf neue Spiele auf einen Schlag. Die Releases für diese Woche heißen: Cybernoid, King of the Monsters, Pac-Attack, Summer Games 2 und Super Fantasy Zone.
Spielbeschreibungen und Videos gibt es nach dem Klick. "Neue VC-Releases vom 27. Juni 2008" ... »
Spielbeschreibungen und Videos gibt es nach dem Klick. "Neue VC-Releases vom 27. Juni 2008" ... »
Sonntag, 22. Juni 2008
Twilight Hack jetzt auch für Firmware 3.3
Nicht einmal eine Woche ist es her, dass Nintendo mit dem Firmware Update 3.3 versucht hat dem Twilight Hack einen Riegel vorzuschieben. Dennoch wurde jetzt die erste Beta-Version des Hacks veröffentlicht, die neben zahlreichen Bugfixes auch die kurz nach dem Release der neuen Firmware versprochene Kompatibilität zu Firware 3.3 herstellt.
Dienstag, 17. Juni 2008
Wii-Update stört Twilight Hack und Free Loader
Nintendo hat heute die neue Firmware 3.3 für die Wii veröffentlich. Wollt ihr auch in Zukunft den Twilight Hack nutzen oder mithilfe des Free Loaders importierte Spiele spielen, so solltet ihr auf keinen Fall updaten.
Das Update löscht nämlich das Savegame des Twilight Hacks vom Speicher der Wii und schließt einen Bug, der bisher die Funktion des Free Loaders erst ermöglicht hat. Was den Twilight Hack angeht ist aber bereits eine neue Version in Arbeit, die auch mit Firmware 3.3 funktionieren soll. Außerdem wird ein bereits installierter Homebrew-Kanal nicht gelöscht, so dass nur diejenigen betroffen sind, die eine Neuinstallation des Channels planen. Für Benutzer des Free Loaders sieht es mit der neuen Firmware deutlich schlechter aus. Während der Twilight Hack einen Bug im Spiel Twilight Princess ausnutzt, baut der Free Loader auf einen Bug in der Firmware selbst. Da sich die Firmware, wie heute geschehen, im Gegensatz zur DVD von Twilight Princess per Software Update aktualisieren lässt ist dieser Bug nun ein für alle mal gefixt - es sei denn man lässt dieses und alle künftigen Firmware-Updates aus.
Achso! Fast hätte ich es vergessen, aber Nintendo hat auch noch Features in die neue Firmware eingebaut, die dem Benutzer und nicht nur Nintendo etwas bringen. So kann man nun den Wetter-, Nachrichten- und Fotokanal löschen. Wer häufig im Wii-Shop einkauft kann dem vielleicht etwas gutes abgewinnen, eine wirkliche Lösung des Speicherproblems steht aber immer noch aus, da auch dieses Update nicht die Erweiterung des 512 MB kleinen Wii-Speichers über eine SD-Karte oder gar USB-Sticks und -Festplatten ermöglicht. Wenn Nintendo bei der Lösung dieses Problem weiterhin einen solchen Elan an den Tag legt, ist eine Lösung wohl eher noch von der Homebrew-Szene zu erwarten. Ich bin jedenfalls schon einmal gespannt auf die ersten gehackten Firmwares mit USB-Unterstützung
Das Update löscht nämlich das Savegame des Twilight Hacks vom Speicher der Wii und schließt einen Bug, der bisher die Funktion des Free Loaders erst ermöglicht hat. Was den Twilight Hack angeht ist aber bereits eine neue Version in Arbeit, die auch mit Firmware 3.3 funktionieren soll. Außerdem wird ein bereits installierter Homebrew-Kanal nicht gelöscht, so dass nur diejenigen betroffen sind, die eine Neuinstallation des Channels planen. Für Benutzer des Free Loaders sieht es mit der neuen Firmware deutlich schlechter aus. Während der Twilight Hack einen Bug im Spiel Twilight Princess ausnutzt, baut der Free Loader auf einen Bug in der Firmware selbst. Da sich die Firmware, wie heute geschehen, im Gegensatz zur DVD von Twilight Princess per Software Update aktualisieren lässt ist dieser Bug nun ein für alle mal gefixt - es sei denn man lässt dieses und alle künftigen Firmware-Updates aus.
Achso! Fast hätte ich es vergessen, aber Nintendo hat auch noch Features in die neue Firmware eingebaut, die dem Benutzer und nicht nur Nintendo etwas bringen. So kann man nun den Wetter-, Nachrichten- und Fotokanal löschen. Wer häufig im Wii-Shop einkauft kann dem vielleicht etwas gutes abgewinnen, eine wirkliche Lösung des Speicherproblems steht aber immer noch aus, da auch dieses Update nicht die Erweiterung des 512 MB kleinen Wii-Speichers über eine SD-Karte oder gar USB-Sticks und -Festplatten ermöglicht. Wenn Nintendo bei der Lösung dieses Problem weiterhin einen solchen Elan an den Tag legt, ist eine Lösung wohl eher noch von der Homebrew-Szene zu erwarten. Ich bin jedenfalls schon einmal gespannt auf die ersten gehackten Firmwares mit USB-Unterstützung
Freitag, 13. Juni 2008
Neue VC-Releases vom 13. Juni 2008
Bescherte Nintendo uns letzte Woche kein einziges neues Spiel für die Virtuelle Konsole, so sind es diese Woche gleich fünf: Alex Kidd in Miracle World, Fatal Fury 2, Nebulus, Ninja Combat und The Last Ninja 2.
Beschreibungen und Videos gibt es nach dem Klick "Neue VC-Releases vom 13. Juni 2008" ... »
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