Ich habe meine PS3 zwar noch nicht besonders lange und mein Lüfter läuft praktisch geräuschlos, aber vielleicht kann ja der ein oder andere mit dem in diesem Video vorgestellten Lüftertest etwas anfangen. Dabei dreht der Lüfter nämlich für ein paar Sekunden mit besonders hoher Drehzahl, wodurch einiges an Staub aus dem Gehäuse der PS3 geblasen werden dürfte. Um den Lüftertest zu starten müsst ihr die PS3, wie im Video gezeigt, einfach bei gedrückter Auswurftaste kalt starten. Allerdings soll das ganze nur mit der 40-GB-Version funktionieren.
via PS3 Fanboy
Donnerstag, 3. April 2008
Sony beerdigt den Sixaxis-Controller

Jetzt ist es also offiziell: Sony wird den Sixaxis einstellen. In Nordamerika wird der Dualshock 3 schon diesen Monat verkauft, bei uns ist es Anfang Mai so weit. Der Sixaxis soll nur noch abverkauft werden und irgendwann im Sommer dürften dann alle Lagerbestände abgesetzt sein. Sobald die Lager geleert sind, gibt es nur noch den Dualshock 3 zu kaufen. Überraschend ist das nicht, aber ehrlich gesagt finde ich es ziemlich schade.
Natürlich war es eine absolut kleinkarierte Entscheidung von Sony, aufgrund einer Patentstreitigkeit als einziger Konsolenhersteller auf einen Rumble-Controller zu verzichten. Und auch die Behauptung, Rumble wäre kein "NextGen"-Feature war einfach nur peinlich.
Aber andererseits kann ich auch nicht behauten, dass ich am Sixaxis irgendetwas vermissen würde. Der Controller ist federleicht, liegt nicht zuletzt durch das geringe Gewicht ausgezeichnet in der Hand und anders als der Dualshock 2 hat er mich auch noch nie mit völlig unrealistischem und unkoordiniertem Rumgerüttle genervt, wie es leider in viel zu vielen Spielen praktiziert wird. Und im Gegensatz zu seinem Vorgänger ist er auch noch nie aus eigenem Antrieb von der Couch gefallen, nur weil irgend ein Entwickler meinte, dass es eine gute Idee wäre, während einer Videosequenz einfach mal alle Rumble Features des Controllers auszupacken. Von solchen nervigen Vorkommnissen einmal abgesehen, dürfte sich der zehnfache Stromverbrauch des Sixaxis bei der Akkulaufzeit des Dualshock 3 auch nicht unbedingt positiv bemerkbar machen.
Also ich bleibe beim Sixaxis und bin sogar froh, dass ich mir noch einen gesichert habe. Und sobald ich Lust auf richtiges Force Feedback habe, das über die eher gimickhaften Rumble-Features eines Konsolen-Controllers hinaus geht und einen wirklichen Beitrag zu einem realistischeren Spielerlebnis leistet, kann ich zumindest was Rennspiele angeht, ja immer noch zum G25 greifen.
Dienstag, 1. April 2008
Ich habe es getan!
Lange habe ich gezögert, Preise verglichen, gebannt Gerüchte auf Blogs verfolgt und auf Preissenkungen gehofft. Am Samstag habe ich es dann aber doch endlich getan: Ich habe mir eine Playstation 3 gekauft. Das Gran Turismo 5 Prologue Bundle, um genau zu sein.

Warum das, wo ich doch noch immer auf eine Preissenkung kurz vor dem Release von GTA IV spekulieren würde? Lag es an Gran Turismo 5 Prologue? Oder wollte ich einfach mal wieder eine neue Konsole haben? Oder hatte ich vielleicht einfach das ewige Warten so satt, dass ich es durch diesen Spontankauf auf einen Schlag beenden wollte? Ich weiß es nicht! Vermutlich waren es alle diese Gründe und vielleicht noch paar mehr. Was ich aber weiß ist, dass das Teil jetzt hier steht und mich anschaut als wollte es sagen: "Komm doch endlich aufs Sofa und spiel eine Runde GT5 Prologue".
Und genau das werde ich jetzt auch machen!
... Achso, ich muss ja noch diesen Artikel fertig schreiben. Also dann mal los!
Ich wusste ja vorher schon einiges über dieses Gerät, da ich vor einiger Zeit bereits einen Bekannten beim Kauf einer PS3 beraten habe und auch bei der Inbetriebnahme seiner Konsole live dabei war. Und schon damals waren mir einige Dinge an der PS3 aufgefallen, die mir so garnicht gefallen haben. Seit ich sie aus dem Laden geschleppt habe, sind mir noch ein paar weitere Dinge aufgefallen, die ebenfalls so garnicht gefallen.
Angefangen hat es mit dem Aufbau, oder sollte ich das ganze lieber Installation nennen? Jedenfalls hat mich das ganze an meine letzte Ubuntu-Installation erinnert. Nicht das Ubuntu schwierig zu installieren wäre, für ein Betriebssystem geht es sogar ziemlich fix und einfach, aber die PS3 ist nun eben eine Konsole und kein Betriebssystem. Mag sein, dass das manchen Leuten nichts ausmacht, aber schon die Idee eine Konsole beim ersten Start überhaupt einrichten zu müssen, ist für mich sehr befremdlich. Und dann muss man auch noch allerhand Dinge eingeben, von denen der WPA-Key die einzig wichtige Einstellung ist. Warum muss ich beispielsweise im Jahr 2008 noch eine Uhrzeit händisch eingeben? Hat Sony noch nie etwas von Timeservern gehört? Ich wüsste nicht, wann ich an einem PC zuletzt die Uhrzeit selbst geändert hätte. Und dabei macht es mit dem Controller ja gleich noch viel mehr Spaß als mit Maus und Tastatur. Zumindest wird Sony sich das wohl gedacht haben.
Nachdem ich die Inbetriebnahme geschafft hatte, wollte ich natürlich gleich mal ein paar interessante Demos aus dem Shop laden. Ging leider nicht, denn es gab ein Firmware-Update, und ohne die neuste Version kommt man nicht in den Shop. Also ca. 15 min gewartet, bis das Update heruntergeladen und installiert war. Anschließend musste ich natürlich erstmal einen PSN-Account anlegen. Als ich endlich drin war, habe ich gleich mal die Demo von Super Stardus HD geladen, die ich ganz nett finde. Leider kann ich es nicht kaufen, denn obwohl man bei der Erstellung des PSN-Accounts wieder fleißig mit dem SIXAXIS auf der virtuellen Tastatur rumtippen darf, kann man nirgends seine Kontodaten für den Bankeinzug eintippen. Sony akzeptiert nämlich scheinbar nur Kreditkarte. Warum, Sony? Lasst mich doch per Lastschrift zahlen. Mein Geld stinkt nicht - ehrlich!
Ebenfalls erwähnt werden muss natürlich das Design der PS3. Über Geschmack kann man ja streiten, aber ich finde das Ding einfach nur unförmig und hässlich. Natürlich wusste ich das vorher. Allerdings habe ich fest damit gerechnet, dass ich mich schon daran gewöhnen würde. Aber irgendwie finde ich die PS3 immer noch genauso unförmig wie am ersten Tag. Aber vielleicht gibt sich das ja noch.
Ich weiß ja nicht, ob hier absolute Verfechter von Sonys Cross Media Bar mitlesen, die kein Gerät mehr ohne bedienen möchten, aber mir hat das Teil von Anfang an nicht gefallen. Noch schlimmer als diesen zweifelhaften Bedienansatz finde ich allerdings, dass Sony die Menüs ziemlich unvorteilhaft angeordnet hat. Momentan sind die Menüs wie folgt angeordnet: Benutzer, Einstellungen, Foto, Musik, Video, Spiel, Netzwerk, PLAYSTATION Network, Freunde. Warum z.B. sind die Einstellungen so furchtbar wichtig? Gibt es echt Leute, die ihre Systemeinstellungen öfters brauchen als das Spiel-Menü oder das PSN? Das Einstellungsmenü hat mit Abstand die meisten Einträge und lässt das Menü komplexer erscheinen als es ist, wodurch es letztlich nur die Benutzer verwirrt. Warum kann man dieses selten genutzte Menü nicht einfach ganz nach hinten verschieben? Muss ich das echt jedesmal ungewollt aufrufen, obwohl ich eigentlich nur ein Spiel starten oder im Internet surfen will? Und warum gibt es für Medien gleich drei Hauptmenüs mit sehr wenigen Unterpunkten? Hätte man die nicht einfach in einem Hauptmenü Medien zusammenfassen können?
Nachdem ich endlich alles eingerichtet und konfiguriert hatte, fiel mir auf, dass ich Gran Turismo immer noch nicht ausprobiert hatte. Also gleich mal das Spiel rein und losgezockt. Denkste! Kaum hatte ich die BluRay-Scheibe eingelegt und mich wieder hingesetzt, da meint er doch tatsächlich, ich müsste das Spiel vorher installieren! Und das war keine nette Frage der Art "Möchten Sie das Spiel vielleicht vorher installieren, damit die Ladezeiten nicht so furchtbar lang sind". Es war vielmehr eine Aufforderung, das Spiel zu installieren oder es sein zu lassen. "Friss oder Stirb" also! Oder auch: "Bring das Spiel in den Laden zurück und lass dir von einem Verkäufer erklären, dass sie geöffnete Software nicht zurücknehmen, auch wenn du dich noch so verarscht fühlst".
Also habe ich natürlich die Installation gestartet und nach 15 Minuten war das Spiel dann endlich installiert. Aber ihr glaubt nicht wie lange 15 Minuten sein können, wenn man zuvor glaubte, dass man schon im nächsten Moment das Intro-Video sieht, nur um einen weiteren Moment später mit einem liebevoll modellierten Automodell über eine ebenso liebevoll erstellte Rennstrecke zu heizen.
Noch länger erscheinen einem diese 15 Minuten, wenn sich daran noch einmal 30 Minuten anschließen, die man auf ein Update wartet, dass sich ebenso wenig übergehen lässt, wie die gerade erwähnte Installation.
Irgendwann hatte ich es dann überstanden und durfte tatsächlich das Intro von GT5P erblicken. Das Spiel selbst ist genau das, was ich mir erhofft hatte (zumindest bisher) und bietet auch interessante neue Features wie z.B. die auf Wunsch zuschaltbare Anzeige der Ideallinie, die ich mir schon lange gewünscht habe. Wenn ich es durch habe, werde ich hier vielleicht noch ein wenig mehr dazu schreiben.
Aber auch die Konsole selbst hat ihre Vorzüge (ich will ja nicht nur meckern). Was die Lautstärke angeht, so ist die PS3 absolut vorbildlich. Nicht nur, dass man sie kaum hören kann, sie ist sogar wesentlich leiser als meine Wii. Und meine externe Festplatt und mein Notebook machen auch deutlich mehr Krach. Ebenfalls sehr lobenswert finde ich, dass man für die PS2 und die PS3 dasselbe Composite-Kabel verwenden kann. Das dämmt den Kabelsalat zwar nicht wirklich ein, ist aber immerhin schonmal ein unnötiges Kabel weniger.
Noch ein weiterer Punkt, den ich sehr positiv aufgenommen habe sind die Preise im Online Shop. So kostet ein PS1-Spiel gerade einmal 5 Euro. Da könnte sich Nintendo mal ein Beispiel daran nehmen, bekommt man dort für dieses Geld doch gerade einmal ein NES-Spiel und kann seit letzter Woche sogar schon C64-Spiele für denselben Preis kaufen. Würde Sony die Bezahlung per Lastschrift ermöglichen, hätte ich schon längst Crash Bandicoot und ein paar andere Spiele gekauft. Bei den Inhalten könnte Sony aber noch einiges zulegen, bekommt man bei Nintendo doch einiges mehr an Content geboten, wenn auch zu wesentlich höheren Preisen.
Bleibt noch als letztes die Frage zu beantworten, die ihr euch bestimmt schon die ganze Zeit stellt: Habe ich den Kauf bereut? Einerseits bin ich schon ein wenig über die Rückschritte verärgert, die Sony in dieser Generation gemacht hat (umständlichere Bedienung, langwierige Zwangs-Installation und nervige Updates, "PC-Feeling" im negativen Sinne etc.) aber immerhin kann ich jetzt endlich ein neues Gran Turismo spielen und GTA IV muss ich demnächst ja auch auf irgend etwas zocken. Daneben erscheinen dieses Jahr endlich auch die ersten wirklich interessanten PS3-Spiele und Oblivion will ich mir auch schon eine ganze Weile vornehmen. Man könnte also sagen, dass ich mich an den Spielen erfreue, an der Konsole selbst und auch an den Bedingungen für die Lizenznehmer (Zwangsinstallation), könnte Sony wegen mir aber gerne noch ein wenig feilen.
Aber genug für heute. Ich muss jetzt wieder zurück aufs Sofa!

Warum das, wo ich doch noch immer auf eine Preissenkung kurz vor dem Release von GTA IV spekulieren würde? Lag es an Gran Turismo 5 Prologue? Oder wollte ich einfach mal wieder eine neue Konsole haben? Oder hatte ich vielleicht einfach das ewige Warten so satt, dass ich es durch diesen Spontankauf auf einen Schlag beenden wollte? Ich weiß es nicht! Vermutlich waren es alle diese Gründe und vielleicht noch paar mehr. Was ich aber weiß ist, dass das Teil jetzt hier steht und mich anschaut als wollte es sagen: "Komm doch endlich aufs Sofa und spiel eine Runde GT5 Prologue".
Und genau das werde ich jetzt auch machen!
... Achso, ich muss ja noch diesen Artikel fertig schreiben. Also dann mal los!
Ich wusste ja vorher schon einiges über dieses Gerät, da ich vor einiger Zeit bereits einen Bekannten beim Kauf einer PS3 beraten habe und auch bei der Inbetriebnahme seiner Konsole live dabei war. Und schon damals waren mir einige Dinge an der PS3 aufgefallen, die mir so garnicht gefallen haben. Seit ich sie aus dem Laden geschleppt habe, sind mir noch ein paar weitere Dinge aufgefallen, die ebenfalls so garnicht gefallen.
Angefangen hat es mit dem Aufbau, oder sollte ich das ganze lieber Installation nennen? Jedenfalls hat mich das ganze an meine letzte Ubuntu-Installation erinnert. Nicht das Ubuntu schwierig zu installieren wäre, für ein Betriebssystem geht es sogar ziemlich fix und einfach, aber die PS3 ist nun eben eine Konsole und kein Betriebssystem. Mag sein, dass das manchen Leuten nichts ausmacht, aber schon die Idee eine Konsole beim ersten Start überhaupt einrichten zu müssen, ist für mich sehr befremdlich. Und dann muss man auch noch allerhand Dinge eingeben, von denen der WPA-Key die einzig wichtige Einstellung ist. Warum muss ich beispielsweise im Jahr 2008 noch eine Uhrzeit händisch eingeben? Hat Sony noch nie etwas von Timeservern gehört? Ich wüsste nicht, wann ich an einem PC zuletzt die Uhrzeit selbst geändert hätte. Und dabei macht es mit dem Controller ja gleich noch viel mehr Spaß als mit Maus und Tastatur. Zumindest wird Sony sich das wohl gedacht haben.
Nachdem ich die Inbetriebnahme geschafft hatte, wollte ich natürlich gleich mal ein paar interessante Demos aus dem Shop laden. Ging leider nicht, denn es gab ein Firmware-Update, und ohne die neuste Version kommt man nicht in den Shop. Also ca. 15 min gewartet, bis das Update heruntergeladen und installiert war. Anschließend musste ich natürlich erstmal einen PSN-Account anlegen. Als ich endlich drin war, habe ich gleich mal die Demo von Super Stardus HD geladen, die ich ganz nett finde. Leider kann ich es nicht kaufen, denn obwohl man bei der Erstellung des PSN-Accounts wieder fleißig mit dem SIXAXIS auf der virtuellen Tastatur rumtippen darf, kann man nirgends seine Kontodaten für den Bankeinzug eintippen. Sony akzeptiert nämlich scheinbar nur Kreditkarte. Warum, Sony? Lasst mich doch per Lastschrift zahlen. Mein Geld stinkt nicht - ehrlich!
Ebenfalls erwähnt werden muss natürlich das Design der PS3. Über Geschmack kann man ja streiten, aber ich finde das Ding einfach nur unförmig und hässlich. Natürlich wusste ich das vorher. Allerdings habe ich fest damit gerechnet, dass ich mich schon daran gewöhnen würde. Aber irgendwie finde ich die PS3 immer noch genauso unförmig wie am ersten Tag. Aber vielleicht gibt sich das ja noch.
Ich weiß ja nicht, ob hier absolute Verfechter von Sonys Cross Media Bar mitlesen, die kein Gerät mehr ohne bedienen möchten, aber mir hat das Teil von Anfang an nicht gefallen. Noch schlimmer als diesen zweifelhaften Bedienansatz finde ich allerdings, dass Sony die Menüs ziemlich unvorteilhaft angeordnet hat. Momentan sind die Menüs wie folgt angeordnet: Benutzer, Einstellungen, Foto, Musik, Video, Spiel, Netzwerk, PLAYSTATION Network, Freunde. Warum z.B. sind die Einstellungen so furchtbar wichtig? Gibt es echt Leute, die ihre Systemeinstellungen öfters brauchen als das Spiel-Menü oder das PSN? Das Einstellungsmenü hat mit Abstand die meisten Einträge und lässt das Menü komplexer erscheinen als es ist, wodurch es letztlich nur die Benutzer verwirrt. Warum kann man dieses selten genutzte Menü nicht einfach ganz nach hinten verschieben? Muss ich das echt jedesmal ungewollt aufrufen, obwohl ich eigentlich nur ein Spiel starten oder im Internet surfen will? Und warum gibt es für Medien gleich drei Hauptmenüs mit sehr wenigen Unterpunkten? Hätte man die nicht einfach in einem Hauptmenü Medien zusammenfassen können?
Nachdem ich endlich alles eingerichtet und konfiguriert hatte, fiel mir auf, dass ich Gran Turismo immer noch nicht ausprobiert hatte. Also gleich mal das Spiel rein und losgezockt. Denkste! Kaum hatte ich die BluRay-Scheibe eingelegt und mich wieder hingesetzt, da meint er doch tatsächlich, ich müsste das Spiel vorher installieren! Und das war keine nette Frage der Art "Möchten Sie das Spiel vielleicht vorher installieren, damit die Ladezeiten nicht so furchtbar lang sind". Es war vielmehr eine Aufforderung, das Spiel zu installieren oder es sein zu lassen. "Friss oder Stirb" also! Oder auch: "Bring das Spiel in den Laden zurück und lass dir von einem Verkäufer erklären, dass sie geöffnete Software nicht zurücknehmen, auch wenn du dich noch so verarscht fühlst".
Also habe ich natürlich die Installation gestartet und nach 15 Minuten war das Spiel dann endlich installiert. Aber ihr glaubt nicht wie lange 15 Minuten sein können, wenn man zuvor glaubte, dass man schon im nächsten Moment das Intro-Video sieht, nur um einen weiteren Moment später mit einem liebevoll modellierten Automodell über eine ebenso liebevoll erstellte Rennstrecke zu heizen.
Noch länger erscheinen einem diese 15 Minuten, wenn sich daran noch einmal 30 Minuten anschließen, die man auf ein Update wartet, dass sich ebenso wenig übergehen lässt, wie die gerade erwähnte Installation.
Irgendwann hatte ich es dann überstanden und durfte tatsächlich das Intro von GT5P erblicken. Das Spiel selbst ist genau das, was ich mir erhofft hatte (zumindest bisher) und bietet auch interessante neue Features wie z.B. die auf Wunsch zuschaltbare Anzeige der Ideallinie, die ich mir schon lange gewünscht habe. Wenn ich es durch habe, werde ich hier vielleicht noch ein wenig mehr dazu schreiben.
Aber auch die Konsole selbst hat ihre Vorzüge (ich will ja nicht nur meckern). Was die Lautstärke angeht, so ist die PS3 absolut vorbildlich. Nicht nur, dass man sie kaum hören kann, sie ist sogar wesentlich leiser als meine Wii. Und meine externe Festplatt und mein Notebook machen auch deutlich mehr Krach. Ebenfalls sehr lobenswert finde ich, dass man für die PS2 und die PS3 dasselbe Composite-Kabel verwenden kann. Das dämmt den Kabelsalat zwar nicht wirklich ein, ist aber immerhin schonmal ein unnötiges Kabel weniger.
Noch ein weiterer Punkt, den ich sehr positiv aufgenommen habe sind die Preise im Online Shop. So kostet ein PS1-Spiel gerade einmal 5 Euro. Da könnte sich Nintendo mal ein Beispiel daran nehmen, bekommt man dort für dieses Geld doch gerade einmal ein NES-Spiel und kann seit letzter Woche sogar schon C64-Spiele für denselben Preis kaufen. Würde Sony die Bezahlung per Lastschrift ermöglichen, hätte ich schon längst Crash Bandicoot und ein paar andere Spiele gekauft. Bei den Inhalten könnte Sony aber noch einiges zulegen, bekommt man bei Nintendo doch einiges mehr an Content geboten, wenn auch zu wesentlich höheren Preisen.
Bleibt noch als letztes die Frage zu beantworten, die ihr euch bestimmt schon die ganze Zeit stellt: Habe ich den Kauf bereut? Einerseits bin ich schon ein wenig über die Rückschritte verärgert, die Sony in dieser Generation gemacht hat (umständlichere Bedienung, langwierige Zwangs-Installation und nervige Updates, "PC-Feeling" im negativen Sinne etc.) aber immerhin kann ich jetzt endlich ein neues Gran Turismo spielen und GTA IV muss ich demnächst ja auch auf irgend etwas zocken. Daneben erscheinen dieses Jahr endlich auch die ersten wirklich interessanten PS3-Spiele und Oblivion will ich mir auch schon eine ganze Weile vornehmen. Man könnte also sagen, dass ich mich an den Spielen erfreue, an der Konsole selbst und auch an den Bedingungen für die Lizenznehmer (Zwangsinstallation), könnte Sony wegen mir aber gerne noch ein wenig feilen.
Aber genug für heute. Ich muss jetzt wieder zurück aufs Sofa!
Montag, 3. März 2008
Wie geht es weiter mit der PS3?
Letzte Woche hat Sony zwei neue PS3-Bundles angekündigt. Beide sollen noch diesen Monat erscheinen und bereichern die bekannte 40GB-Version der Konsole mit dem ebenso bekannten Preis von 400€ entweder um drei BluRay-Filme oder das Spiel GT5 Prologue. Da ich schon länger ein Auge auf Sonys neuesten Zockhobel geworfen habe, hat mich das natürlich gleich hellhörig gemacht und speziell das GT5-Bundle hat es mir doch irgendwo angetan. Allerdings hätte ich speziell mit den Meldungen zu 45nm-Cells, den drastisch reduzierten Produktionskosten der PS3 und dem zukünftigen Bundling des DualShock 3 - welches so sicher kommen wird, wie das Amen in der Kirche - nicht unbedingt ein gutes Gefühl dabei. Und wer weiß, vielleicht feiert ja bald doch noch die Abwärtskompatibilität ihre trimphale Rückkehr. Somit hat mich Sonys neueste Ankündigung dann auch eher zu Spekulationen hingerissen, als mich in einen Kaufrausch zu versetzen.Bisher war Sonys Preisgestaltung einfach aber wirkungsvoll: Ist der Preis nicht mehr so wirklich konkurrenzfähig, so packt man erstmal Spiele und Zubehör dazu, ohne den Preis selbst zu ändern. Das bringt dem Käufer einen Mehrwert, der weit größer ist als das, was man selbst für diese Gratisbeigaben verliert. Wurden alle Kunden bedient, die sich durch diese Maßnahme vom alten Preis überzeugen ließen, so senkt man den Preis, bzw. bringt ein ganz neues Modell, das eventuell auch gleich ein neues Preisschild verpasst bekommt. An sich ist das nichts neues und im Konsolengeschäft schon lange erprobt. Interessant wird es aber, wenn man sich die bisherige (und die bereits bekannte) Preisentwicklung anschaut:
- 23.03.2007: 599 € (60GB HD, 1 Controller)
- 01.08.2007: 599 € (60GB HD, 2 Controller + 2 Spiele)
- 12.10.2007: 499€ (60GB HD, 2 Controller + 2 Spiele)
- 12.10.2007: 399€ (40GB HD, 1 Controller)
- 19.03.2008: 399€ (40GB HD, 1 Controller, 3 BluRay-Filme)
- 29.03.2008: 399€ (40GB HD, 1 Controller, GT5 Prologue)
Als zuviel über den für Konsolenverhältnisse astronomischen Preis gemeckert wurde hatte Sony irgendwann ein Einsehen und hat am 1. August 2007 zwei Spiele und einen Controller dazugepackt und das ganze "Starterpack" getauft. Gut zwei Monate später kam dann auch die 40GB-Version für 400€ und Sony hat durch die Preissenkung des bisherigen Paketes auf 500€ seine Lager endgültig geleert. Interessant wird es nun, ob die beiden neuen Bundles bereits ein neues Starterpack darstellen und uns demnächst ein Bundle mit stromsparenden 45nm-Chips, DS3 und günstigerem Preis erwartet.
Ich Tippe ja darauf, dass wir von Sony in zwei bis drei Monaten wieder etwas wirklich interessantes zur Ausstattung und/oder dem Preis der PS3 hören werden. Eventuell werden vorher sogar noch weitere Film- und Spiele-Bundles erscheinen. Was meint ihr? Werden wir schon früher eine neue PS3, PS3 + DualShock 3 oder eine Preissenkung sehen? Oder wird das doch noch etwas länger dauern?
Mittwoch, 20. Februar 2008
Termin für Odin Sphere steht fest
Laut Eurogamer wird Odin Sphere bei uns am 14. März in den Handel kommen. Für alle die von diesem Spiel noch nichts gehört haben: Odin Sphere ist von der US-Spielepresse (wo es bereits vor letztes Jahr erschienen ist) hoch gelobtes japansiches RPG für die PS2. Im Gegensatz zu seinen zeitgenössischen RPG-Kollegen setzt es allerdings ausschließlich auf 2D-Grafik und verwendet zudem ein seitlich scrollendes Gameplay.
Als jemand, der die Zeit des Super Nintendo immer noch für das goldene Zeitalter der Videospiele hält, freue ich mich natürlich schon wahnsinnig auf dieses Spiel. Die Grafik sieht schon einmal fantastisch aus und entspricht in etwa dem, was ich mir damals von der Nachfolgegeneration des SNES erhoffte hatte (die dann stattdessen leider auf damals noch eher mäßige 3D-Grafik gesetzt hat).
Zur Einstimmung gibts hier noch einen kürzeren englischen
und einen längeren japanischen Trailer:
Als jemand, der die Zeit des Super Nintendo immer noch für das goldene Zeitalter der Videospiele hält, freue ich mich natürlich schon wahnsinnig auf dieses Spiel. Die Grafik sieht schon einmal fantastisch aus und entspricht in etwa dem, was ich mir damals von der Nachfolgegeneration des SNES erhoffte hatte (die dann stattdessen leider auf damals noch eher mäßige 3D-Grafik gesetzt hat).
Zur Einstimmung gibts hier noch einen kürzeren englischen
und einen längeren japanischen Trailer:
Donnerstag, 24. Januar 2008
God of War 2 ist Platinum
Endlich ist es so weit. Nicht einmal ein Jahr nach dem Release von God of War 2 ist das Spiel jetzt als Platinum-Version erhältlich. Das bedeutet, das neueste Abenteuer von Kratos ist nun für ca. 20 Euro zu haben.Da ich schon länger nicht mehr bereit bin für ein PS2-Spiel 60 Euro auf die Ladentheke zu legen wird es jetzt auch für mich Zeit endlich zuzuschlagen.
Mittwoch, 23. Januar 2008
PS3 bald wieder kompatibel zu PS2-Spielen?
Bereits beim verzögerten Europa-Start von Sonys neuster Wohnzimmer-Konsole wurde klar, dass Abwärtskompatibilität für Sony in dieser Generation - anders als noch bei der Playstation 2 - notfalls eben nur ein optionales Feature ist. Wurden in den ursprünglich in Japan und Nordamerika verkauften 20- und 60GB-Versionen der Playstation 3 noch sämtliche Chips der Vorgängerkonsole verbaut, so wurde in der gut vier Monate später in Europa erschienen 60GB-Version der Konsole bereits die sogenannte EmotionEngine (die CPU der PS2) entfernt und durch eine Software-Emulation ersetzt. Leider hatte dies zur Folge, dass auf dieser neuen Version der Konsole nicht mehr weit über 90, sondern nur noch bestenfalls 80 Prozent aller PS2-Spiele lauffähig waren.Als Grund für diese Änderung gab Sony notwendige Kosteneinsparungen der ohnehin stark subventionierten Konsole an und kündigte zugleich an, künfig auch im Rest der Welt nur noch diese neue Version mit abgespeckter PS2-Kompatibilität verkaufen zu wollen. Mittlerweile gibt es in Nordamerika nur noch die im Rest der Welt nicht erhältliche 80GB-Version der PS3 zu kaufen, bei der die EmotionEngine ebenfalls fehlt und emuliert werden muss. In Europa ist derweil sogar die 60GB-Version vom Markt verschwunden und der Käufer kann nur noch zur neuen 40GB-Version greifen, die ganz ohne PS2-Hardware auskommen muss und nicht einmal mehr per Software-Emulation zur PS2 kompatibel ist. Mittlerweile lässt Sony auch in Japan die ursprünglichen und noch mit der kompletten PS2-Hardware ausgestatteten 20- und 60GB-Versionen auslaufen, um sie durch die aus Europa bekannte 40GB-Version zu ersetzen.
Es sieht also ganz danach aus, als wäre bald nur noch in Nordamerika eine zu den Spielen der Vorgängerkonsole kompatible Version der Playstation 3 im Handel, und das auch nur mit Abstrichen. Und auch dort könnte es nur noch eine Frage der Zeit sein, bis die 80GB-Version mit Software-Emulation einer gänzlich zur PS2 inkompatiblen Variante mit einer Festplatte unbekannter Größe weichen muss.
Nun kann man natürlich zu dem Schluss kommen, dass es nicht gut aussieht für all jene Spieler, die gerne einmal ihre alten PS2-Spiele hochskaliert und in neuer Pracht auf der PS3 geniesen wollten und sich noch keine ältere PS3 gesichert haben. Allerdings hat Sony durch die ständigen Modifikationen an der Playstation 3 wie z.B die Änderungen bei der Abwärtskompatibilität, den teilweise sogar parellelen Verkauf von Modellen mit unterschiedlicher Festplattenkapizität und nicht zuletzt natürlich der Wiedereinführung des Rumble-Controllers aber auch deutlich gemacht, dass selbst an der Spezifikation einer Konsole (fast) nichts endgültig ist.
In dieser Kolumne möchte ich deshalb nun darlegen, warum ich ein Comeback der Hardware-basierten PS2-Kompatibilität in einer zukünftigen Revision der Playstation 3 dennoch für nicht ganz unwahrscheinlich halte.
Sonys Hauptargument für die schrittweise Abschaffung der PS2-Kompatiblität, nämlich die Reduzierung der Produktionskosten, habe ich ja bereits genannt. In wie weit dies überhaupt einen nennenswerten Kostenvorteil gebracht hat und ob dieses Argument nicht eher vorgeschoben war ist auch heute noch nicht ganz klar. Sicher ist allerdings, dass die Produktionskosten der PS3, die mittlerweile seit über einem Jahr verkauft wird, mittlerweile deutlich gesunken sind. Neueste Berichte sprechen von einer Kostenreduktion von satten 50 Prozent. Somit dürfte Sony in schon in naher Zukunft auf die kostspielige Subvention der Konsole verzichten können. Da die Produktion einer Konsolen mit zunehmendem Alter immer günstiger wird, dürfte eine erneute Integration der PS2-Hardware schon bald auch ohne größere Mehrkosten möglich werden.
Ein anderes Argument, das von einem Sony-Verantwortlichen im Zuge der Einführung der 40GB-Version genannt wurde ist, dass man die Käufer der PS3 durch die Abschaffung der PS2-Kompatibilität dazu "animieren" will, mehr PS3-Spiele zu kaufen. Nicht ganz verwunderlich, schließlich werden die gerade am Anfang einer neuen Konsolengeneration horrenden Subventionskosten der Hardware mit Einnahmen aus den Spieleverkäufen gegenfinanziert. Aber nicht nur die Subventionskosten dürften für Sony schon bald ganz wegfallen, auch die Qualität der Spiele - wohl ein Hauptgrund für die Zurückhaltung vieler PS3-Besitzer - hat deutlich zugenommen. Und im Laufe dieses Jahres werden weitere wichtige Spiele erscheinen, von denen viele ihr Geld weit eher wert sind, als die meisten PS3-Spiele des vorherigen Jahres. Stimmt erst einmal die Qualität, so werden sich PS3-Spiele auch von alleine verkaufen und die PS2-Kompatilität muss den Verkäufen der PS3-Spiele nicht mehr unbedingt schaden.

Und natürlich hat Sony ja noch ein immer ein ganz großes Problem: Von der einst angestrebten Marktführerschaft ist man Lichtjahre entfernt und selbst der zweite Platz liegt bisher noch in weiter Ferne. Lediglich in Japan wird Sony seinen zweiten Platz so schnell nicht verlieren, denn dort spielt Microsofts XBox 360 praktisch keine Rolle. Während Sony in Europa schon gut aufholen konnte, scheint Nordamerika fest in der Hand der XBox zu sein. Zwar könnte BluRay, das den Formatkrieg ja nun schon mehr oder weniger für sich entschieden hat, hier noch einiges ändern. Allerdings stellt sich die Frage, ob das alleine reichen wird oder sich nicht doch die meisten Spieler mehr für Videospiele als für hochauflösende Filme interessieren. Und überhaupt hat Sony mit seinen ca. 120 Millionen verkauften Playstation 2 Konsolen noch einen ganz großen Trumpf in der Hand. Kann diese Konsole mit ihrer noch immer ungebrochenen Popularität doch nicht nur den Markt der Casual Gamer bedienen und so Nintendos Wii paroli bieten, sondern auch einen Einstieg in Sonys Konsolenwelt bieten; späteres Upgrade auf die Playstation 3 nicht ausgeschlossen. Aber solange die PS3 nicht uneingeschränkt PS2-Spiele abspielen kann gibt es für einen PS2-Spieler nicht wirklich mehr Gründe zu einer PS3 als zu einer XBox 360 zu greifen.
« vorherige Seite
(Seite 3 von 5, insgesamt 29 Einträge)
nächste Seite »



