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    <title>ZockBlog - VC</title>
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    <description>Gaming Blog über Wii, PlayStation, Retro-Gaming und sonstige Spiele ...</description>
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    <title>Neue VC-Releases vom 11. Juli 2008</title>
    <link>http://www.zockblog.org/archives/143-Neue-VC-Releases-vom-11.-Juli-2008.html</link>
            <category>VC</category>
    
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    <author>nospam@example.com (ahe)</author>
    <content:encoded>
    Zwei Wochen gewartet und diesmal leider nur zwei neue VC-Spiele. &lt;strong&gt;Art of Fighting 2&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Ninja Commando&lt;/strong&gt; - beide für das Neo Geo erschienen - sind die Neuzugänge dieser Woche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Art of Fighting 2&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Plattform: Neo Geo&lt;br /&gt;
Wii-Punkte: 900&lt;br /&gt;
Jahr: 1994&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie schon der ebenfalls auf der Virtuellen Konsole verfügbare Vorgänger ist auch &lt;strong&gt;Art of Fighting 2&lt;/strong&gt; ein Kampfspiel ähnlich wie &lt;strong&gt;Street Fighter&lt;/strong&gt;. Zwölf Kämpfer treten in diesem Spiel gegeneinander an und auch im zweiten Teil ist die Kampfgeist-Leiste wieder das Feature, welches das Spiel am meisten von den anderen Genre-Vertretern unterscheidet. Die unterschiedlichen Spezialattacken der jeweiligen Gegner können nur bei ausreichend voller Kampfgeistleiste ausgeführt werden, was dem Spiel ein taktisches Element verleiht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/3PSfqb3UNrg&amp;amp;hl=en&amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/3PSfqb3UNrg&amp;hl=en&amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Ninja Commando&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Plattform: Neo Geo&lt;br /&gt;
Wii-Punkte: 900&lt;br /&gt;
Jahr: 1992&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem vertikal scrollenden Actionspiel steuert der Spieler einen von drei Ninja-Charakteren, die einen mit einer Zeitmaschine ausgerüsteten Bösewicht durch sieben Zeitalter der Menschheitsgeschichte verfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/WAbs5NFL8F4&amp;amp;hl=en&amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/WAbs5NFL8F4&amp;hl=en&amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt; 
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    <pubDate>Fri, 11 Jul 2008 08:09:00 +0200</pubDate>
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    <title>Neue VC-Releases vom 27. Juni 2008</title>
    <link>http://www.zockblog.org/archives/140-Neue-VC-Releases-vom-27.-Juni-2008.html</link>
            <category>VC</category>
    
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    <author>nospam@example.com (ahe)</author>
    <content:encoded>
    Während letzte Woche überhaupt nichts los war veröffentlicht Nintendo diese Woche wieder einmal fünf neue Spiele auf einen Schlag. Die Releases für diese Woche heißen: &lt;strong&gt;Cybernoid&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;King of the Monsters&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Pac-Attack&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Summer Games 2&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Super Fantasy Zone&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielbeschreibungen und Videos gibt es nach dem Klick. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zockblog.org/archives/140-Neue-VC-Releases-vom-27.-Juni-2008.html#extended&quot;&gt;&quot;Neue VC-Releases vom 27. Juni 2008&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 27 Jun 2008 08:28:00 +0200</pubDate>
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    <title>Neue VC-Releases vom 13. Juni 2008</title>
    <link>http://www.zockblog.org/archives/134-Neue-VC-Releases-vom-13.-Juni-2008.html</link>
            <category>VC</category>
    
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    <author>nospam@example.com (ahe)</author>
    <content:encoded>
    Bescherte Nintendo uns letzte Woche kein einziges neues Spiel für die Virtuelle Konsole, so sind es diese Woche gleich fünf: &lt;strong&gt;Alex Kidd in Miracle World&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Fatal Fury 2&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Nebulus&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Ninja Combat&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;The Last Ninja 2&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibungen und Videos gibt es nach dem Klick &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zockblog.org/archives/134-Neue-VC-Releases-vom-13.-Juni-2008.html#extended&quot;&gt;&quot;Neue VC-Releases vom 13. Juni 2008&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 13 Jun 2008 08:37:00 +0200</pubDate>
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    <title>Neue VC-Releases vom 30. Mai 2008</title>
    <link>http://www.zockblog.org/archives/130-Neue-VC-Releases-vom-30.-Mai-2008.html</link>
            <category>VC</category>
    
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    <author>nospam@example.com (ahe)</author>
    <content:encoded>
    Fans des &lt;strong&gt;Neo Geo&lt;/strong&gt; dürfen sich freuen, denn heute erscheinen gleich zwei neue Spiele für diese Konsole. Neben den &lt;strong&gt;Neo Geo&lt;/strong&gt;-Spielen &lt;strong&gt;Burning Fight&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Samurai Showdown&lt;/strong&gt; erscheint mit &lt;strong&gt;Pokemon Puzzle League&lt;/strong&gt; auch noch ein neues Spiel für das &lt;strong&gt;Nintendo 64&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Videos und Beschreibungen gibt es nach dem Klick &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zockblog.org/archives/130-Neue-VC-Releases-vom-30.-Mai-2008.html#extended&quot;&gt;&quot;Neue VC-Releases vom 30. Mai 2008&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 30 May 2008 08:15:00 +0200</pubDate>
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    <title>Was noch fehlt</title>
    <link>http://www.zockblog.org/archives/128-Was-noch-fehlt.html</link>
            <category>VC</category>
    
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    <author>nospam@example.com (ahe)</author>
    <content:encoded>
    Die Virtuelle Konsole gibt es nun schon seit Ende 2006 und Nintendo hat in den vergangenen eineinhalb Jahren bereits einen mehr als beachtlichen Katalog an Retrospielen früherer Konsolengenerationen aufgebaut. Trotzdem gibt es auch heute noch ein paar Spieleklassiker, die ich immer noch vermisse und nur zu gerne an einem der kommenden Freitage in der aktuellen Releaseliste entdecken möchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;The Lost Vikings I &amp;amp; II&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:134 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;240&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.zockblog.org/uploads/lostvikings.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den ersten Blick könnte man beide Spiele für Plattformer halten, tatsächlich handelt es sich bei der &lt;strong&gt;Lost Vikings&lt;/strong&gt;-Serie aber vielmehr um überaus humorvolle Knobelspiele mit Plattformer-Elementen. In diesem Spiel steuert man die drei von Außerirdischen entführten Wikinger Erik, Baleog und Olaf. Alle drei besitzen sehr unterschiedliche Fähigkeiten und müssen durch eine Vielzahl einfacher bis kniffliger Levels gesteuert werden, wobei aber immer nur einer der Protagonisten gesteuert werden kann. Um das vorzeitige Ableben der drei zu verhindern ist es nötig ihre Fähigkeiten möglichst geschickt zu kombinieren und sie so durch Teamwork ans Ziel zu führen. Die Levels sind spielerisch als auch grafisch sehr abwechslungsreich, da ihr Weg zurück in den hohen Norden die drei Wikinger durch die unterschiedlichsten Zeitalter der Erd- und Menschheitsgeschichte führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im zweiten Teil kommen je nach Level auch noch zwei Gastcharaktere zum Zuge, insgesamt steuert man pro Level aber immer nur drei Charaktere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Plok&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:135 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;220&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.zockblog.org/uploads/plok.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Spiel war eines der am meisten unterschätzten SNES-Spiele und hätte durchaus einen durchschlagenderen Erfolg verdient gehabt. Der Spieler steuert in diesem Jump and Run den ziemlich ungewöhnlichen Charakter Plok, der eines Morgens aufwacht und feststellt, dass die Flagge seines Großvaters - ein Familienheiligtum - gestohlen wurde. Um die Flagge zurück zu erobern steht Plok die Fähigkeit zur Verfügung, seine Feinde mit seinen Gliedmaßen zu bewerfen. Normalerweise kehren diese auch sofort wieder zu ihm zurück, manche Rätsel basieren aber darauf, dass Plok mehrere seiner Gliedmaßen opfern muss, um bestimmt Schalter zu aktivieren. Viele kreative Einfälle und das abgefahrene Setting machen dieses Spiel zu einem ganz besonderen Vertreter seines Genres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Secret of Mana&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:136 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;256&quot; height=&quot;222&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.zockblog.org/uploads/mana.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche mögen angesichts der vielen anderen hervorragenden Genre-Vertreter anderer Meinung sein, für mich ist &lt;strong&gt;Secret of Mana&lt;/strong&gt; aber das SNES-RPG schlechthin. Als der Held des Spiels im Wald ein mystische Schwert findet und aus seinem steinernen Sockel zieht kommt es zu einer Katastrophe und er wird daraufhin aus seinem Dorf verbannt und er begibt sich auf eine Reise, um die magische Kraft des Schwertes wieder herzustellen. Im Laufe dieser Reise schließen sich zwei weitere Charaktere an, die entweder vom Computer oder weiteren Spielern simultan gesteuert werden können. Ein solcher Kooperationsmodus war schon damals eine schöne Sache, leider wurde diese Idee bis vor Kurzem wieder vergessen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders als viele andere japanische RPGs verwendet &lt;strong&gt;Secret of Mana&lt;/strong&gt; ein Echtzeitkampfsystem, so dass man kein Hardcore RPG Freak sein muss, um dieses Spiel zu schätzen zu wissen. Auch die Grafik und der Soundtrack können vollkommen überzeugen und die Story ist zumindest für die damalige Zeit ebenfalls nicht zu verachten. Insgesamt ist dieses Spiel für mich immer noch eines der besten Spiele, die Square je hervorgebracht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursprünglich wurde das Spiel für die nie erschienene CD-Erweiterung des SNES (aus der später die PlayStation wurde) entwickelt. Damit das Spiel dennoch auf ein Spielemodul passte, musste es stark zurechtgestutzt werden. Eigentlich schade, würde ich mir doch zu gerne einmal einen Eindruck von dieser leider nie veröffentlichen CD-Version verschaffen. Auch wenn es schwer vorstellbar ist, aber vielleicht wäre diese Version ja noch besser geworden als die letztlich veröffentlichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Earthworm Jim I &amp;amp; II&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:138 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;256&quot; height=&quot;192&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.zockblog.org/uploads/earthworm-jim.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthworm Jim ist ein Wurm mit einem Superanzug, der ihm für einen Wurm ungewöhnliche Kräfte verleiht. Die Serie darf gerne als Parodie auf die gängigen Superhelden-Geschichten verstanden werden. In bester Run and Gun-Manier muss man sich mit einer Plasmakanone bewaffnet seinen Weg durch die ettliche abgedrehte Levels bahnen, um am Ende wieder einmal eine Prinzessin zu befreien. Gerade der abgedrehte Humor und die hervorragend designten Levels machen beide Spiel zu echten Klassikern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Mega Man X&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:145 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;225&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.zockblog.org/uploads/Mega_Man_X.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lange hatte es damals gedauert, bis die &lt;strong&gt;Mega Man&lt;/strong&gt;-Reihe endlich ihren Weg auf das SNES gefunden hatte, aber als es dann soweit war hatte sich das Warten mehr als gelohnt. Zwar funktioniert es wie schon seine Vorgänger auf dem NES nach der bekannten Mega Man-Formel (Boss auswählen, Level hinter sich bringen, Boss erledigen und mit dessen Waffe auf zu einem anderen Boss), doch hat es die ganze Sache mit einigen Innovationen wie einem Schadensmodell für Gegner und neuen Fähigkeiten des Hauptcharakters deutlich interessanter gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;True Lies&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:143 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;256&quot; height=&quot;223&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.zockblog.org/uploads/true_lies.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiele mit Filmlizenz sind in der Regel nicht die Rede, geschweige denn den Kauf, wert. Dieser isometrische 2D-Shooter nach dem Film mit Arnold Schwarzenegger stellt dabei aber eine löbliche Ausnahme dar. Als Geheimagent ballert man sich hier durch mehrere Levels und kann dabei auf eine Vielzahl interessanter Waffen zurückgreifen, um am Ende einen Terroristen dingfest zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Aladdin&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:144 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;256&quot; height=&quot;223&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.zockblog.org/uploads/Aladdin.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und es gibt sie doch! &lt;strong&gt;Aladdin&lt;/strong&gt; ist gleich das zweite Spiel, welches auf einer Filmlizenz basiert und das auch nach mehr als einem Jahrzehnt noch absolut zu empfehlen ist. Das Gameplay folgt dem bekannten Muster eines Jump and Runs. Allerdings ist dieses sehr gut umgesetzt, und kommt durch die sehr schöne Comic-Grafik, die Fähigkeiten des Charakters und das Leveldesign sehr nahe an die Stimmung des Films heran. Speziell die ersten Levels, in denen man sich über den Dächern der Stadt bewegt sind für ein 2D-Jump and Run hervorragend umgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Super Soccer&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:142 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;256&quot; height=&quot;224&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.zockblog.org/uploads/Super_Soccer.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obwohl Sportspiele mich normalerweise völlig kalt lassen, habe ich dieses Spiel schon zu SNES-Zeiten derart intensiv gezockt, dass ich anschließend in den Fingern die schlimmsten Krämpfe bekam. Wenn man sich aber nicht zu sehr in das Spiel hineinsteigert und sich ab und zu daran erinnert, wo sich der maximale Druckpunkt des Steuerkreuzes befindet und weiteres Drücken die Spieler auch nicht schneller rennen lässt, wird man mit diesem Fußballspiel eine Menge Spaß haben. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 27 May 2008 23:26:00 +0200</pubDate>
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    <title>Neues VC-Release vom 23. Mai 2008</title>
    <link>http://www.zockblog.org/archives/127-Neues-VC-Release-vom-23.-Mai-2008.html</link>
            <category>VC</category>
    
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    <author>nospam@example.com (ahe)</author>
    <content:encoded>
    Vermutlich wegen des Releases von WiiWare diese Woche gibt es heute nur einen Neuzugang für die Virtuelle Konsole. Das Spiel heißt &lt;strong&gt;Paradroid&lt;/strong&gt; und ist ursprünglich für den &lt;strong&gt;C64&lt;/strong&gt; erschienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Paradroid&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Plattform: C64&lt;br /&gt;
Wii-Punkte: 500&lt;br /&gt;
Jahr: 1985&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Spiel muss man ein Raumschiff von fehlgeleiteten Droiden säubern. Der Spieler steuert das Influence Device, einen Droiden, der die feindlichen Droiden entweder zerstören oder übernehmen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von diesem Spiel gibt es auch ein kostenloses &lt;a href=&quot;http://paradroid.sourceforge.net&quot;&gt;Remake&lt;/a&gt; für Linux und Windows. Wer einen Amiga-Emulator samt der passenden Kickroms sein eigen nennt, kann sich auf back2roots.org außerdem legal und vom Hersteller autorisiert ein Amiga-Remake des Spiels herunterladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/c5N0R_9kdOs&amp;hl=en&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/c5N0R_9kdOs&amp;hl=en&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt; 
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    <pubDate>Fri, 23 May 2008 08:19:00 +0200</pubDate>
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    <title>Neue VC-Releases vom 16. Mai 2008</title>
    <link>http://www.zockblog.org/archives/122-Neue-VC-Releases-vom-16.-Mai-2008.html</link>
            <category>VC</category>
    
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    <author>nospam@example.com (ahe)</author>
    <content:encoded>
    Nintendo setzt das Hanabi-Festival auch diese Woche fort. Diesemal heißen die Neuveröffentlichungen &lt;strong&gt;Digital Champ&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Gley Lancer&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Star Parodier&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibungen und Videos der Spiele gibt&#039;s nach dem Klick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zockblog.org/archives/122-Neue-VC-Releases-vom-16.-Mai-2008.html#extended&quot;&gt;&quot;Neue VC-Releases vom 16. Mai 2008&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 16 May 2008 08:15:00 +0200</pubDate>
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    <title>Neue VC-Releases vom 9. Mai 2008</title>
    <link>http://www.zockblog.org/archives/120-Neue-VC-Releases-vom-9.-Mai-2008.html</link>
            <category>VC</category>
    
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    <author>nospam@example.com (ahe)</author>
    <content:encoded>
    Das Hanabi-Festival wird diese Woche fortgesetzt und Nintendo legt die Spiele &lt;strong&gt;Break In&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt; Cho Aniki&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Metal Slug&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Puyo Puyo 2&lt;/strong&gt; nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Videos und Beschreibungen der Spiele gibt es nach dem Klick &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zockblog.org/archives/120-Neue-VC-Releases-vom-9.-Mai-2008.html#extended&quot;&gt;&quot;Neue VC-Releases vom 9. Mai 2008&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 09 May 2008 08:34:00 +0200</pubDate>
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    <title>Neue VC-Releases vom 2. Mai 2008</title>
    <link>http://www.zockblog.org/archives/117-Neue-VC-Releases-vom-2.-Mai-2008.html</link>
            <category>VC</category>
    
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    <author>nospam@example.com (ahe)</author>
    <content:encoded>
    &lt;!-- s9ymdb:127 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_left&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;201&quot; style=&quot;float: left; border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.zockblog.org/uploads/hanabi.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; Das Hanabi Festival ist zurück! Erstmals hatte Nintendo im September mit dem Hanabi Festival über mehrere Wochen Spiele auf der Virtuellen Konsole veröffentlicht, die bis dahin nie in Europa erschienen waren. Leider zahlt man für diesen &quot;Service&quot; dann auch gleich 100 Wii-Punkte mehr als für die Spiele auf der jeweiligen Plattform normalerweise fällig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Woche erscheinen erstmals &lt;strong&gt;Columns III&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Final Soldier&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Gradius II GOFER NO YABOU&lt;/strong&gt; im Rahmen des Hanabi Festivals. Ob das Hanabi Festival in den kommenden Wochen fortgesetzt wird lässt Nintendo leider offen. Außerdem können bis auf &lt;strong&gt;Super Mario Bros.: The Lost Levels&lt;/strong&gt; auch die alten Hanabi-Spiele heruntergeladen werden. Die vollständige Liste findet ihr in der Ankündigung des zweiten Hanabi Festivals im Wii-Shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Videos und Beschreibungen der einzelnen Spiele gibt&#039;s nach dem Klick &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zockblog.org/archives/117-Neue-VC-Releases-vom-2.-Mai-2008.html#extended&quot;&gt;&quot;Neue VC-Releases vom 2. Mai 2008&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 02 May 2008 09:58:00 +0200</pubDate>
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    <title>Neue VC-Releases vom 25. April 2008</title>
    <link>http://www.zockblog.org/archives/114-Neue-VC-Releases-vom-25.-April-2008.html</link>
            <category>VC</category>
    
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    <author>nospam@example.com (ahe)</author>
    <content:encoded>
    Diese Woche gibt es mit &lt;strong&gt;The Last Ninja&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;World Games&lt;/strong&gt; zwei neue C64-Klassiker und zusätzlich &lt;strong&gt;Double Dragon&lt;/strong&gt; für das NES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibungen und Videos gibt es, wie bei so vielen Releases mittlerweile üblich, erst nach dem Klick. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zockblog.org/archives/114-Neue-VC-Releases-vom-25.-April-2008.html#extended&quot;&gt;&quot;Neue VC-Releases vom 25. April 2008&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 25 Apr 2008 08:10:00 +0200</pubDate>
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    <title>Neues VC-Release vom 18. April 2008</title>
    <link>http://www.zockblog.org/archives/112-Neues-VC-Release-vom-18.-April-2008.html</link>
            <category>VC</category>
    
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    <author>nospam@example.com (ahe)</author>
    <content:encoded>
    Wer gedacht hat, Nintendo würde endlich wieder mehr Spiele für die VC veröffentlichen, wird heute eines Besseren belehrt. Diese Woche gibt es nämlich wieder einmal nur ein neues VC-Spiel. Der Neuzugang heißt &lt;strong&gt;Phantasy Star III&lt;/strong&gt; und ist ein RPG für das Mega Drive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Phantasy Star III - Generations of Doom&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Plattform: Mega Drive&lt;br /&gt;
Wii-Punkte: 800&lt;br /&gt;
Jahr: 1991&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem RPG mit rundenbasiertem Kampfsystem spielt ihr gleich drei Generationen von Charakteren. Je nach dem welche Heiratsentscheidungen ihr in den ersten beiden Generationen trefft, beinflusst ihr die Charaktere, die ihr in der nächsten Generation spielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/1oNfBdQ8iOY&amp;hl=en&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/1oNfBdQ8iOY&amp;hl=en&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 18 Apr 2008 07:59:00 +0200</pubDate>
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    <title>Neue VC-Releases vom 11. April 2008</title>
    <link>http://www.zockblog.org/archives/108-Neue-VC-Releases-vom-11.-April-2008.html</link>
            <category>VC</category>
    
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    <author>nospam@example.com (ahe)</author>
    <content:encoded>
    War Nintendo in der letzten Zeit etwas träge, was die Veröffentlichung neuer VC-Spiele angeht, so kommen diese Woche nicht nur gleich vier neue Spiele, sondern Nintendo bringt auch gleich noch die zweite neue Plattform in Folge auf die Virtuelle Konsole. Nachdem der &lt;strong&gt;C64&lt;/strong&gt; letzte Woche erstmals auf Nintendos Download-Dienst auftauchte, feiert diese Woche auch schon das &lt;strong&gt;Sega Master System&lt;/strong&gt; sein Debüt. Wie beim &lt;strong&gt;NES&lt;/strong&gt; und beim &lt;strong&gt;C64&lt;/strong&gt; kosten die Spiele auch für Segas 8-Bit-Konsole &lt;strong&gt;500 Wii-Punkte&lt;/strong&gt;. Als neue Spiele gibt es diese Woche &lt;strong&gt;California Games&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Impossible Mission&lt;/strong&gt; für den &lt;strong&gt;C64&lt;/strong&gt;, sowie &lt;strong&gt;Fantasy Zone&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Wonder Boy&lt;/strong&gt; für das &lt;strong&gt;Master System&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit die Zahl der Videos auf der Startseite nicht überhand nimmt, gibt es die Spielbeschreibungen und Videos diesmal erst nach dem Klick auf den vollen Eintrag ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zockblog.org/archives/108-Neue-VC-Releases-vom-11.-April-2008.html#extended&quot;&gt;&quot;Neue VC-Releases vom 11. April 2008&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 11 Apr 2008 08:17:00 +0200</pubDate>
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    <title>Neues VC-Release vom 4. April 2008</title>
    <link>http://www.zockblog.org/archives/104-Neues-VC-Release-vom-4.-April-2008.html</link>
            <category>VC</category>
    
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    <author>nospam@example.com (ahe)</author>
    <content:encoded>
    Diese Woche gibt es mal wieder nur ein neues Spiel für die Virtuelle Konsole. Das Spiel heißt &lt;strong&gt;Yoshi&#039;s Cookie&lt;/strong&gt; und stammt aus der Spätzeit des NES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Yoshi&#039;s Cookie&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Plattform: NES&lt;br /&gt;
Wii-Punkte: 500&lt;br /&gt;
Jahr: 1994&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem von Tetris inspirierten Puzzle-Spiel muss der Spieler aus der Plätzchen-Fabrik nachrückende Plätzchen sortieren und somit vom Bildschirm entfernen, bevor sie sich zu hoch aufstapeln. Ist der Spieler nicht schnell genug und nimmt das Plätzchenchaos Überhand, so ist das Spiel verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/a3kJdO6aLO0&amp;hl=en&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/a3kJdO6aLO0&amp;hl=en&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 04 Apr 2008 07:57:00 +0200</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Neue VC-Releases vom 28. März 2008</title>
    <link>http://www.zockblog.org/archives/101-Neue-VC-Releases-vom-28.-Maerz-2008.html</link>
            <category>VC</category>
    
    <comments>http://www.zockblog.org/archives/101-Neue-VC-Releases-vom-28.-Maerz-2008.html#comments</comments>
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    <author>nospam@example.com (ahe)</author>
    <content:encoded>
    Heute ist es also so weit: Die &lt;strong&gt;C64&lt;/strong&gt;-Spiele kommen! Den Anfang machen die Klassiker &lt;strong&gt;Uridium&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;International Karate&lt;/strong&gt;. Neben diesen beiden C64-Spielen erscheint heute mit &lt;strong&gt;Cruis&#039;n USA&lt;/strong&gt; auch noch ein Spiel für das &lt;strong&gt;Nintendo 64&lt;/strong&gt;. Die heutigen VC-Releases stehen also ganz im Zeichen der 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Cruis&#039;n USA&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Plattform: Nintendo 64&lt;br /&gt;
Wii-Punkte: 1000&lt;br /&gt;
Jahr: 1998&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Spiel ist ein Arcarde-Racer für das Nintendo 64. Im Einzelspielermodus müssen 14 Strecken bewältigt werden, die euch quer durch die USA führen. Außerdem gibt es einen Zwei-Spieler-Modus, in dem man im Split-Screen-Modus gegen einen menschlichen Gegner antreten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/DrO94RhByu4&amp;hl=en&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/DrO94RhByu4&amp;hl=en&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Uridium&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Plattform: C64&lt;br /&gt;
Wii-Punkte: 500&lt;br /&gt;
Jahr: 1986&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem horizontal scrollenden Shooter gilt es 15 interstellare Schlachtschiffe samt ihrer Jagdgeschwader auszuschalten, die es auf die Rohstoffe deines Heimatplaneten abgesehen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/G_l80FSLpps&amp;hl=en&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/G_l80FSLpps&amp;hl=en&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;International Karate&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Plattform: C64&lt;br /&gt;
Wii-Punkte: 500&lt;br /&gt;
Jahr: 1986&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
International Karate ist ein Kampfspiel, in dem man gegen den Computer oder einen menschlichen Gegner antreten kann. Das Spiel ist eine Art Vorläufer der &lt;strong&gt;Street Fighter&lt;/strong&gt;-Reihe. Wie auch bei &lt;strong&gt;Street Fighter&lt;/strong&gt; reist man um die Welt und tritt gegen verschiedene Gegner an. Eine Runde ist allerdings sehr viel schneller vorbei, da schon der erste Treffer die Runde entscheidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/6BOXR008V2I&amp;hl=en&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/6BOXR008V2I&amp;hl=en&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 28 Mar 2008 00:38:00 +0100</pubDate>
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<item>
    <title>Neues VC-Release vom 21. März 2008</title>
    <link>http://www.zockblog.org/archives/99-Neues-VC-Release-vom-21.-Maerz-2008.html</link>
            <category>VC</category>
    
    <comments>http://www.zockblog.org/archives/99-Neues-VC-Release-vom-21.-Maerz-2008.html#comments</comments>
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    <author>nospam@example.com (ahe)</author>
    <content:encoded>
    Diese Woche gibts wieder nur ein Spiel. Mit &lt;strong&gt;Mega Turrican&lt;/strong&gt; bringt Nintendo auch gleich wieder einen neuen Shooter auf die VC, auf der das Genre eh schon ziemlich gut vertreten ist. Die Shooter-Fans (und auch die Amiga-Fans) wirds freuen, für die Zukunft würde ich mir aber wieder eine etwas ausgewogenere Spieleauswahl wünschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Mega Turrican&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Plattform: Sega Mega Drive&lt;br /&gt;
Wii-Punkte: 800&lt;br /&gt;
Jahr: 1994&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Mega Turrican&lt;/strong&gt; entspricht bis auf Details &lt;strong&gt;Turrican 3&lt;/strong&gt; für den Amiga. In diesem Spiel schwingt ihr euch wieder einmal in euren hochmodernen Kampfanzug, um der fiesen Maschine kräftig einzuheizen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/2CJFpvkYYk8&amp;hl=en&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/2CJFpvkYYk8&amp;hl=en&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 21 Mar 2008 00:14:00 +0100</pubDate>
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